Renderer des Programms. Übernimmt sowohl die 2D-Slicedarstellung in verschiedenen Achsen, als auch das 3D-Raycasting. Dazu werden Shader-Funktionalitäten der Grafikkarte genutzt.


Namespace: Volumerenderer
Assembly: Volumes (in Volumes.exe)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Friend Class Renderer
    Inherits Panel
C#
internal class Renderer : Panel
C++
ref class Renderer : Panel
J#
internal class Renderer extends Panel
JScript
internal class Renderer extends Panel

Inheritance Hierarchy

System.Object
   System.MarshalByRefObject
      System.ComponentModel.Component
         System.Windows.Forms.Control
            System.Windows.Forms.ScrollableControl
               System.Windows.Forms.Panel
                  Volumerenderer.Renderer

See Also