Classes

  Class Description
NotPublic class Program  
NotPublic class Renderer Renderer des Programms. Übernimmt sowohl die 2D-Slicedarstellung in verschiedenen Achsen, als auch das 3D-Raycasting. Dazu werden Shader-Funktionalitäten der Grafikkarte genutzt.
NotPublic class Transfer Manipulation, Darstellung und Export der Transferfunktion.
NotPublic class Volumedata Erstellt und speichert den eigentlichen Volumsdatensatz und dembetreffend nötige Informationen.
Public class Volumes Zentrale Steuerungsklasse des Volumerenderers. Hier laufen alle Teile zusammen.