Classes
Class | Description | |
---|---|---|
![]() |
Program | |
![]() |
Renderer | Renderer des Programms. Übernimmt sowohl die 2D-Slicedarstellung in verschiedenen Achsen, als auch das 3D-Raycasting. Dazu werden Shader-Funktionalitäten der Grafikkarte genutzt. |
![]() |
Transfer | Manipulation, Darstellung und Export der Transferfunktion. |
![]() |
Volumedata | Erstellt und speichert den eigentlichen Volumsdatensatz und dembetreffend nötige Informationen. |
![]() |
Volumes | Zentrale Steuerungsklasse des Volumerenderers. Hier laufen alle Teile zusammen. |