Führt einen Pre-Rendering-Vorgang mit geringer Auflösung durch.


Namespace: Volumerenderer
Assembly: Volumes (in Volumes.exe)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Sub PreRender( _ 
   ByVal recreatePositionMaps As Boolean _ 
)
C#
public void PreRender(
   bool recreatePositionMaps
)
C++
public:
 void PreRender(
   bool recreatePositionMaps
) sealed 
J#
public void PreRender(
   bool recreatePositionMaps
)
JScript
public  function PreRender(
   recreatePositionMaps : bool
)

Parameters

recreatePositionMaps
Bestimmt, ob Entry/Exit-Texturen regeneriert werden sollen.

See Also