Rendering-Texture für die Startpositionen der eingehenden Rays.


Namespace: Volumerenderer
Assembly: Volumes (in Volumes.exe)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Private renderTextureFront As Texture
C#
private Texture renderTextureFront;
C++
private:
 Texture renderTextureFront sealed ;
J#
private Texture renderTextureFront
JScript
private renderTextureFront : Texture;

See Also