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Maya Kurs CG TU Wien WS 2011/12
Markus Weilguny, verantwortlich: Michael Wimmer
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Aktuelles
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Der nächste Kurs beginnt am Montag, 10. Oktober 2011, um 15:00 im Seminarraum 186 (Lageplan).
Die Teilnehmerzahl ist begrenzt, eine Anmeldung über das Anmeldesystem ist unbedingt erforderlich und ab Montag, 26.9., 10:00, möglich. Ungültige Anmeldungen (siehe Voraussetzungen unten, insbesondere Studienkennzahlen) werden ausnahmslos gelöscht!
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Allgemeine Information
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Umfang: 8 Einheiten zu insgesamt 16 Stunden vom 10.10.–2.12.2011,
montags und freitags von 15:00–17:00. (#Termine)
Die Teilnahme am Kurs ist kostenlos.
Der Kurs steht nur inskribierten Studenten (Bakkalaureat, Medieninformatik und Master Medieninformatik sowie CG & DBV, sonstige nach Maßgabe von Restplätzen) und Mitarbeitern der TU Wien zur Verfügung!
Der Kurs wird in deutscher Sprache abgehalten.
Es sind Übungen außerhalb der Unterrichtszeiten zu erarbeiten und abzugeben. Diese sind Grundlage der Benotung.
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Technische Voraussetzungen
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Es wird keine Hard- oder Software zur Verfügung gestellt. Es ist daher unbedingt notwendig ein Notebook mitzunehmen. Ohne PC ist die Kursteilnahme nicht möglich!
Vor Beginn des Kurses Maya Version 2011 installieren (win, mac, linux). Ein kostenloser Download inklusive educational Lizenz steht auf der Autodesk Student Community zur Verfügung:
http://students.autodesk.com
Zur Registrierung wird eine gültige mail Adresse der TU Wien benötigt. Steht keine Adresse zur Verfügung, kann beim Kursleiter eine Anmeldung zur Autodesk Student Community beantragt werden.
Bitte rechtzeitig vor Kursbeginn testen ob Maya ohne Fehler läuft.
Eine 3-Button Maus wird unbedingt für das Arbeiten mit Maya benötigt (Mausrad als middle mouse button).
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Inhalte
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Wir werden gemeinsam ein kleines Projekt umsetzen, in dem wir in-game cinematics für ein Spiel erstellen. Ziel ist es, ein animatic zu präsentieren.
Der erste Teil des Kurses ist für Anfänger ausgelegt und soll eine kleine Einführung in Maya für die Arbeit mit animatics geben.
Der Unterricht führt die Teilnehmer an einen Studio-Workflow heran. Es wird Arbeitsgruppen mit unterschiedlichen Schwerpunkten, u.a. Concept, Modeling, Animation und Technical Direction, geben.
Der Kurs ist auch für Absolventen des Maya Kurs 1 und Teilnehmer mit Vorkenntnissen geeignet. Diese werden anspruchsvollere Aufgaben in den Projekten übernehmen.
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Termine und Ort
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8 Termine vom 10.10. - 2.12.2011, montags und freitags von 15:00 - 17:00
Seminarraum 186 (Lageplan)
Anwesenheit bei allen Terminen ist erforderlich.
Die Inhalte können sich nach Bedarf ändern.
Termine im Detail
| 1. Einheit |
Workflow Overview, Project Aim |
Mo 10.10. 15:00-17:00 |
| 2. Einheit |
Modeling |
Fr 14.10. 15:00-17:00 |
| 3. Einheit |
Cameras, Animation |
Fr 21.10. 15:00-17:00 |
| 4. Einheit |
Materials, Animation |
Fr 28.10. 15:00-17:00 |
| 5. Einheit |
Texturing, UV |
Fr 11.11. 15:00-17:00 |
| 6. Einheit |
Project Review, Rendering |
Fr 18.11. 15:00-17:00 |
| 7. Einheit |
Open Issues |
Mo 21.11. 15:00-17:00 |
| 8. Einheit |
Presentation |
Fr 2.12. 15:00-17:00 |
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