Flow Visualization
by Christian Hirsch, Clemens Rögner

Einleitung - Aufgabe - Implementierung - Benutzeroberfläche - Dokumentation  - Screenshots  - Download
Implementierung
Unser Programm wurde auf einem Winows-System unter C++ entwickelt und getestet.

GUI:
Für das GUI haben wirdas Qt-Framework verwendet. Dadruch konnten wir auf relativ einfache Art und Weise die Elemente an unsere Bedürfnisse anpassen.

Texturing:
Mit dem Programm kann man die Channels von Texturen, welche Strömungsdaten beinhalten, mit einer Transferfunktion einzufärben und darzustellen.

Arrows:
Die Länge und Ausrichtung der Geschwindigkeitsvektoren wird mit Pfeilen dargestellt.

Streamline:
Der Verlauf der Strömungen wird durch Linien dargestellt. Diese wurden sowohl mit Euler als auch mit Runge-Kutta Integration zweiter Ordnung erzeugt.
Impressum: Christian Hirsch, Clemens Rögner, 2010