| Vislucsgl::Dat3dTexture | Stellt eine [0,1]-normierte, dreidimensionale Textur dar |
| Vislucsgl::Fbo | Die Wrapper-Klasse für ein OpenGL FBO |
| Vislucsgl::Form1 | |
| Vislucsgl::Renderlogic | Implementiert die Renderlogik, Renderloop und Laden der Texturen |
| Vislucsgl::Shader | Die Wrapper-Klasse für einen OpenGL Shader |
| Vislucsgl::TransferModifier | Stellt ein Singleton einer Form, welche für das Azeigen, Auswählen und Generieren von Transferfunktionen zuständig ist |
1.7.2