Erstellt aus den GDI+ Graphiken eine Direct3D-Textur mit den Farbwerten der Transferfunktion.


Namespace: Flowvis
Assembly: Flowvis (in Flowvis.exe)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Public Sub GenerateTexture( _ 
   ByVal effect As Effect,  _ 
   ByVal shaderTextureTarget As String _ 
)
C#
public void GenerateTexture(
   Effect effect,
   string shaderTextureTarget
)
C++
public:
 void GenerateTexture(
   Effect effect,
   String shaderTextureTarget
) sealed 
J#
public void GenerateTexture(
   Effect effect,
   string shaderTextureTarget
)
JScript
public  function GenerateTexture(
   effect : Effect,
   shaderTextureTarget : String
)

See Also