Initialisiert das Device und alles, was dazugehört. Es ist eine Shader 3.0 Grafikkarte nötig, um diese Funktion ohne Fehlermeldung auszuführen und somit "Flows" überhaupt ausführen zu können.
Namespace: Flowvis
Assembly: Flowvis (in Flowvis.exe)
Initialisiert das Device und alles, was dazugehört. Es ist eine Shader 3.0 Grafikkarte nötig, um diese Funktion ohne Fehlermeldung auszuführen und somit "Flows" überhaupt ausführen zu können.