String, der die Shader-Texturvariable angibt, an die die Transferfunktions-Textur geschickt werden soll.


Namespace: Flowvis
Assembly: Flowvis (in Flowvis.exe)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Private shaderTextureTarget As String
C#
private string shaderTextureTarget;
C++
private:
 String shaderTextureTarget sealed ;
J#
private string shaderTextureTarget
JScript
private shaderTextureTarget : String;

See Also