2D-Textur für Strömungsberechnungen im Shader. Enthält jeweils im R/G/B-Kanal Geschwindigkeits-, Druck- und Verwirbelungsgrad-Daten. 32bit für höchstmögliche Genaugikeit.
Namespace: Flowvis
Assembly: Flowvis (in Flowvis.exe)
Syntax
| Visual Basic (Declaration) |
|---|
| Private dataTexture32F As Texture |
| C# |
|---|
| private Texture dataTexture32F; |
| C++ |
|---|
| private: Texture dataTexture32F sealed ; |
| J# |
|---|
| private Texture dataTexture32F |
| JScript |
|---|
| private dataTexture32F : Texture; |