2D-Textur für Strömungsberechnungen im Shader. Enthält jeweils im R/G/B-Kanal Geschwindigkeits-, Druck- und Verwirbelungsgrad-Daten. 32bit für höchstmögliche Genaugikeit.
Namespace: Flowvis
Assembly: Flowvis (in Flowvis.exe)
Syntax
Visual Basic (Declaration) |
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Private dataTexture32F As Texture |
C# |
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private Texture dataTexture32F; |
C++ |
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private: Texture dataTexture32F sealed ; |
J# |
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private Texture dataTexture32F |
JScript |
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private dataTexture32F : Texture; |