2D-Textur für Strömungsberechnungen im Shader. Enthält jeweils im R/G/B-Kanal Geschwindigkeits-, Druck- und Verwirbelungsgrad-Daten. 32bit für höchstmögliche Genaugikeit.


Namespace: Flowvis
Assembly: Flowvis (in Flowvis.exe)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Private dataTexture32F As Texture
C#
private Texture dataTexture32F;
C++
private:
 Texture dataTexture32F sealed ;
J#
private Texture dataTexture32F
JScript
private dataTexture32F : Texture;

See Also