Extra 2D-Textur für die Hintergrund-Darstellung. Enthält jeweils im R/G/B-Kanal Geschwindigkeits-, Druck- und Verwirbelungsgrad-Daten. 16bit, da 32bit (float)-Texturen nicht linear gefiltert werden können, und dadurch die Bildqualität leidet. (Stand: nVidia 6800GT - Juni 2007).


Namespace: Flowvis
Assembly: Flowvis (in Flowvis.exe)

Syntax

Visual Basic (Declaration)
Private dataTexture16 As Texture
C#
private Texture dataTexture16;
C++
private:
 Texture dataTexture16 sealed ;
J#
private Texture dataTexture16
JScript
private dataTexture16 : Texture;

See Also