Extra 2D-Textur für die Hintergrund-Darstellung. Enthält jeweils im R/G/B-Kanal Geschwindigkeits-, Druck- und Verwirbelungsgrad-Daten. 16bit, da 32bit (float)-Texturen nicht linear gefiltert werden können, und dadurch die Bildqualität leidet. (Stand: nVidia 6800GT - Juni 2007).
Namespace:
Flowvis
Assembly: Flowvis (in Flowvis.exe)
Syntax
Visual Basic (Declaration) |
---|
Private dataTexture16 As Texture |
C# |
---|
private Texture dataTexture16; |
C++ |
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private: Texture dataTexture16 sealed ; |
J# |
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private Texture dataTexture16 |
JScript |
---|
private dataTexture16 : Texture; |
See Also