hybrid data

Um eine hohe Bildqualität zu erhalten, bleiben Volumendaten und Geometrische Objekte in ihrer jeweiligen Struktur. Es werden dann 2 Visualization-Pipelines durchlaufen, eine für Volumendaten und eine für die Geometrischen Objekte. Das Rendering erfolgt über ein Ray-Tracing Verfahren, welches den Strahl durch beide Datenstrukturen zugleich schickt.

Bis auf das Rendern können beide Pipelines parallel ablaufen. Das ergibt z.B. bei Multiprozessor-Systemen einen Geschwindigkeitsvorteil.

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