CloudyDay
 All Classes Functions Variables Enumerations
Blur.h
1 #pragma once
2 #include "hud.h"
3 
4 namespace osgCloudyDay
5 {
9  class Blur : public osgCloudyDay::HUD
10  {
11  public:
16  Blur(int renderorder);
20  ~Blur(void);
21 
26  virtual void SetupUniform(osg::ref_ptr<osg::StateSet> states);
31  virtual void SetupTextures(osg::ref_ptr<osg::StateSet> states);
35  virtual void CreateCamera();
36  };
37 }