Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- __DEFINED_GLAPI
: glnv.h
- __unused
: LinAlg.h
- _Asteriscs
: myenv.cpp
- _builtin_h
: builtin.h
- _Equals
: myenv.cpp
- _error()
: myenv.cpp
- _helpString()
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp, slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp, vuf2vud.cpp, vud2vuf.cpp
- _isConverterAvailable()
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp
- _kickoff()
: vuThread.cpp
- _LAStreams_h
: LAStreams.h
- _LinAlg_h
: LinAlg.h
- _math_num_h
: math_num.h
- _minmax_h
: LinAlg/minmax.h
- _Minuses
: myenv.cpp
- _parseParameters()
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp, slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp, vuf2vud.cpp, vud2vuf.cpp
- _std_h
: std.h
- _svd_h
: svd.h
- _the_tiff_helper_singleton
: pltiffdec.cpp
- _VOLATILE_VOID
: builtin.h
- _vu111211a_H_
: CellProjector.h
- _vuBCCSheetSplatUtility_h_
: vuBCCSheetSplatter.h
- c_64k_
: vuPPMReader.cpp
- c_im
: fftw.h
- c_re
: fftw.h
- CASE8
: pltiffdec.cpp
- cBackground
: Parser.h
- cColour
: Parser.h
- cDC
: vuDrawTools.cpp
- cfilter()
: FVR/FFT.cpp
- CHECK_EXE_PATH
: vuLightDial.h
- checkcmap()
: pltiffdec.cpp
- checkDims
: SMatrix.cpp
- checkNCols
: SMatrix.cpp
- CHECKNDELETE
: vuSimpleTypes.h
- checkNRows
: SMatrix.cpp
- clear_blanks()
: vuVector.h, vuVector.cpp
- clearbit()
: builtin.h
- cLight
: Parser.h
- clip
: FVR.cpp
- clip255
: FVR.cpp
- COLOR_MAX
: plfilterquantize.cpp
- ColourType
: Util.h
- ColourUsage
: Parser.h
- COMBINATION
: octree.h
- compare()
: LinAlg.h
- COMPARISON_WITH_SCALAR
: matrix_sub.cpp, matrix1.cpp
- COMPUTED_VAL_ASSIGNMENT
: matrix_sub.cpp, matrix1.cpp
- computeGradient()
: FVR/FFT.cpp
- CONTROL_DEFINE
: vuGuiParser.cpp
- convert()
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp
- CONVOLVE
: Volume.cpp, FVR.cpp, vuFourierVolume.cpp
- CONVOLVE_NO_MOD
: Volume.cpp, FVR.cpp, vuFourierVolume.cpp
- CR_CHAR
: crlf2lf.cpp
- createPNGPalette()
: plpngenc.cpp
- createTrueColorCopy()
: plbitmap.cpp
- crlf2lf()
: crlf2lf.cpp
- cross()
: vuVector.cpp
- Cross()
: Vector.h
- cueCoeff
: FVR.cpp
- CVT
: pltiffdec.cpp
- CXF31to7
: vuColourXForm.h, vuColour7a.h
- CXF31to9
: vuColour9a.h
- CXF31toRGB
: vuColourXForm.h, vuColourRGBa.h
- CXF31toSPEC
: vuColourSpec.h
- CXF31toXYZ
: vuColourXYZa.h, vuColourXForm.h
- CXF7toRGB
: vuColourXForm.h, vuColourRGBa.h
- CXF7toXYZ
: vuColourXYZa.h, vuColourXForm.h
- CXF9to31
: vuColour9a.h
- CXF9toRGB
: vuColour9a.h
- CXFRGBto31
: vuColourXForm.h, vuColour31a.h
- CXFRGBtoXYZ
: vuColourXYZa.h, vuColourXForm.h
- CXFSPECtoRGB
: vuColourSpec.h
- CXFXYZtoRGB
: vuColourXForm.h, vuColourRGBa.h
- CYMK
: plpsddec.cpp
- d0_c0_1ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c0_2ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c0_3ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c0_4ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c1_1ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c1_2ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c1_3ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c1_4ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c2_1ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c2_2ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c2_3ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c2_4ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c3_1ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c3_2ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c3_3ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_c3_4ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_cn_1ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_cn_2ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_cn_3ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d0_cn_4ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c0_1ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c0_2ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c0_3ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c0_4ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c1_1ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c1_2ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c1_3ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c1_4ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c2_1ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c2_2ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c2_3ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c2_4ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c3_1ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c3_2ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c3_3ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_c3_4ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_cn_1ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_cn_2ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_cn_3ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- d1_cn_4ef()
: SpecFVR/tfilters.cpp, FVR/tfilters.cpp
- D65_NORMAL
: Util.h, vuColourXYZa.h
- data
: vuMarchingCubes.cpp
- DATSIZE
: gensphere.cpp, bccsphere.cpp, bccline.cpp
- dc
: SHarmonics.cpp
- DEBUG
: vuSimpleTypes.h
- DEBUG0
: debug.h
- DEBUG1
: debug.h
- DEBUG2
: debug.h
- DEBUG3
: debug.h
- DEBUG4
: debug.h
- DEBUG5
: debug.h
- DEBUG6
: debug.h
- DEBUG7
: debug.h
- DEBUG8
: debug.h
- DEBUG9
: debug.h
- DEBUG_LOCATION
: debug.h
- DEBUG_LOCATION_SHORT
: debug.h
- DEBUG_MODE
: vuMarchingCubes.cpp, MarchingCubes.cpp, testMCMesh.cpp, MCGlobalData.cpp, MarchingCubesData.cpp, MarchingCubesBase.cpp
- DEBUGC
: debug.h
- DEBUGD
: debug.h
- DebugEnum
: CellProjector.h
- DEBUGGL
: debug.h
- DEBUGMSG
: vuKeyFramerDialog.cpp, vuSimpleTypes.h
- default_chunk_size
: AString.cpp
- DefaultPalette
: plfilterquantize.cpp
- defsize()
: vuKeyFramerDialog.cpp
- DEG2RAD
: Util.h
- destroy()
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp, slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp
- destroyTransform2D()
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- destroyTransform3D()
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- destroyTransforms()
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- diff_intensity
: FVR.cpp
- display()
: slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp
- Display()
: Volume/Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/SpecFVR/main.cpp
- DL_IMPORT
: fftw.h, fftw-int.h, fftw.h
- DNORM
: vuLightDial.cpp
- DO_EXPALPHA
: Raycast.cpp, Volume/BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/Raycaster/raycaster.cpp
- DO_POST_CLASSIFICATION
: Util.h
- does_start_with_ci()
: myenv.cpp
- DOEXTERNGIF
: plgifdec.cpp
- doIt()
: vuf2vud.cpp, vud2vuf.cpp
- doStuff()
: FVR/FFT.cpp
- dot()
: vuVector.cpp
- Dot()
: Vector.h
- downsample
: SHarmonics.cpp
- DrawToolMutex
: vuDrawTools.cpp
- dtoa()
: builtin.h
- Duotone
: plpsddec.cpp
- dword
: vuSimpleTypes.h
- e2_norm()
: matrix1.cpp
- empty_string
: AString.cpp
- EncodeData()
: plpngenc.cpp
- EncodeExtraInfo()
: plpngenc.cpp
- EncodeTransformation()
: plpngenc.cpp
- END_EVENT_TABLE()
: vuSplat.cpp, vuSpectral.cpp, vuSpecSplat.cpp, vuSpecFVR.cpp, vuSlicer.cpp, vuRaycast.cpp, vuSimpleFBR3B.cpp, vuSimpleFBR1B.cpp, vuSphericRevolver3F.cpp, vuSphericRevolver3B.cpp, vuSphericRevolver2F.cpp, vuSphericRevolver1F.cpp, vuSphericRevolver1B.cpp, vuSphericIBR3F.cpp, vuSphericIBR3B.cpp, vuSphericIBR2F.cpp, vuSphericIBR1F.cpp, vuSphericIBR1B.cpp, vuSphericFourierBrowser2F.cpp, vuSphericFBR2F.cpp, vuSphericBrowser3F.cpp, vuSphericBrowser3B.cpp, vuSphericBrowser2F.cpp, vuSphericBrowser1F.cpp, vuSphericBrowser1B.cpp, vuFVR.cpp, vuStandardFVR3F.cpp, vuStandardFVR1F.cpp, vuCellProjector.cpp, vuBccSplat.cpp, vuBCCRaycaster.cpp, vuBasicUtility.cpp, vuTFDialogSpec.cpp, vuSpecPalette.cpp, vuLightDial.cpp, vuHelpPanel.cpp, vuBasicSubViewer.cpp
- error_exit()
: pljpegenc.cpp, pljpegdec.cpp
- eval_f_c()
: FVR/FFT.cpp
- eval_f_r()
: FVR/FFT.cpp
- even()
: builtin.h
- EVT_COMMAND()
: vuTransferDialog.cpp
- EVT_COMMAND_SCROLL()
: vuTFDialogSpec.cpp
- exit_fun()
: specfvr.cpp
- EXPALPHA
: Raycast.cpp, Volume/BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/Raycaster/raycaster.cpp
- g_AddPad
: vud2vuf.cpp
- g_Bias
: slicer.cpp
- g_Converter
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp
- g_ErrorMsg
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp, slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp, vuf2vud.cpp, vud2vuf.cpp
- g_FilterName
: slicer.cpp
- g_Height
: slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp
- g_InputFile
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp, slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp, vuf2vud.cpp, vud2vuf.cpp
- g_IsVerbose
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp
- g_Light
: Volume/Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/SpecFVR/main.cpp
- g_MultPad
: vud2vuf.cpp
- g_NumOfViews
: slicer.cpp
- g_OneLight
: specsplat.cpp
- g_OneLight__
: specsplat.cpp
- g_OutputFile
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp, slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp, vuf2vud.cpp, vud2vuf.cpp
- g_plan_2D
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- g_plan_exists
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- g_Renderer
: Volume/Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/SpecFVR/main.cpp
- g_Scale
: slicer.cpp, vuf2vud.cpp, vud2vuf.cpp
- g_Scanner
: Tools/Lightfield/raycaster.cpp
- g_Slicer
: slicer.cpp
- g_TFunc
: vud2vuf.cpp
- g_TFuncFile
: Tools/Lightfield/raycaster.cpp
- g_TimingFileName
: slicer.cpp
- g_Type
: vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp
- g_Views
: Tools/Lightfield/raycaster.cpp
- g_Visualize
: slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp
- g_Width
: slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp
- g_x3d
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- g_y3d
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- g_z3d
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- gcd()
: builtin.h
- get_file_size()
: myenv.cpp
- get_next_blank()
: vuVector.h, vuVector.cpp
- get_next_close()
: vuCamera.h, vuCamera.cpp
- get_next_comma()
: vuVector.h, vuVector.cpp
- get_next_open()
: vuCamera.h, vuCamera.cpp
- get_next_return()
: vuVector.h, vuVector.cpp
- getLogMut()
: vuThread.h, vuThread.cpp
- getVoxelPosition()
: gensphere.cpp, bccsphere.cpp, bccline.cpp
- GFS_default
: myenv.cpp
- GIF_Read_Data()
: plgifdec.cpp
- GL_2_BYTES
: glnv.h
- GL_2D
: glnv.h
- GL_3_BYTES
: glnv.h
- GL_3D
: glnv.h
- GL_3D_COLOR
: glnv.h
- GL_3D_COLOR_TEXTURE
: glnv.h
- GL_4_BYTES
: glnv.h
- GL_4D_COLOR_TEXTURE
: glnv.h
- GL_ABGR_EXT
: glnv.h
- GL_ACCUM
: glnv.h
- GL_ACCUM_ALPHA_BITS
: glnv.h
- GL_ACCUM_BLUE_BITS
: glnv.h
- GL_ACCUM_BUFFER_BIT
: glnv.h
- GL_ACCUM_CLEAR_VALUE
: glnv.h
- GL_ACCUM_GREEN_BITS
: glnv.h
- GL_ACCUM_RED_BITS
: glnv.h
- GL_ACTIVE_TEXTURE
: glnv.h
- GL_ACTIVE_TEXTURE_ARB
: glnv.h
- GL_ADD
: glnv.h
- GL_ADD_SIGNED
: glnv.h
- GL_ADD_SIGNED_ARB
: glnv.h
- GL_ADD_SIGNED_EXT
: glnv.h
- GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE
: glnv.h
- GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE
: glnv.h
- GL_ALL_ATTRIB_BITS
: glnv.h
- GL_ALL_COMPLETED_NV
: glnv.h
- GL_ALL_EXTENSIONS_NV
: glnv.h
- GL_ALPHA
: glnv.h
- GL_ALPHA12
: glnv.h
- GL_ALPHA16
: glnv.h
- GL_ALPHA4
: glnv.h
- GL_ALPHA8
: glnv.h
- GL_ALPHA_BIAS
: glnv.h
- GL_ALPHA_BITS
: glnv.h
- GL_ALPHA_SCALE
: glnv.h
- GL_ALPHA_TEST
: glnv.h
- GL_ALPHA_TEST_FUNC
: glnv.h
- GL_ALPHA_TEST_REF
: glnv.h
- GL_ALWAYS
: glnv.h
- GL_AMBIENT
: glnv.h
- GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE
: glnv.h
- GL_AND
: glnv.h
- GL_AND_INVERTED
: glnv.h
- GL_AND_REVERSE
: glnv.h
- GL_APPLE_transform_hint
: glnv.h
- GL_ARB_imaging
: glnv.h
- GL_ARB_multisample
: glnv.h
- GL_ARB_multitexture
: glnv.h
- GL_ARB_texture_border_clamp
: glnv.h
- GL_ARB_texture_compression
: glnv.h
- GL_ARB_texture_cube_map
: glnv.h
- GL_ARB_texture_env_add
: glnv.h
- GL_ARB_texture_env_combine
: glnv.h
- GL_ARB_texture_env_dot3
: glnv.h
- GL_ARB_transpose_matrix
: glnv.h
- GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT
: glnv.h
- GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT
: glnv.h
- GL_ATTRIB_ARRAY_POINTER_NV
: glnv.h
- GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV
: glnv.h
- GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV
: glnv.h
- GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV
: glnv.h
- GL_ATTRIB_STACK_DEPTH
: glnv.h
- GL_AUTO_NORMAL
: glnv.h
- GL_Autodesk_valid_back_buffer_hint
: glnv.h
- GL_AUX0
: glnv.h
- GL_AUX1
: glnv.h
- GL_AUX2
: glnv.h
- GL_AUX3
: glnv.h
- GL_AUX_BUFFERS
: glnv.h
- GL_BACK
: glnv.h
- GL_BACK_LEFT
: glnv.h
- GL_BACK_RIGHT
: glnv.h
- GL_BGR
: glnv.h
- GL_BGR_EXT
: glnv.h
- GL_BGRA
: glnv.h
- GL_BGRA_EXT
: glnv.h
- GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV
: glnv.h
- GL_BITMAP
: glnv.h
- GL_BITMAP_TOKEN
: glnv.h
- GL_BLEND
: glnv.h
- GL_BLEND_COLOR
: glnv.h
- GL_BLEND_COLOR_EXT
: glnv.h
- GL_BLEND_DST
: glnv.h
- GL_BLEND_EQUATION
: glnv.h
- GL_BLEND_EQUATION_EXT
: glnv.h
- GL_BLEND_SRC
: glnv.h
- GL_BLUE
: glnv.h
- GL_BLUE_BIAS
: glnv.h
- GL_BLUE_BITS
: glnv.h
- GL_BLUE_SCALE
: glnv.h
- GL_BYTE
: glnv.h
- GL_C3F_V3F
: glnv.h
- GL_C4F_N3F_V3F
: glnv.h
- GL_C4UB_V2F
: glnv.h
- GL_C4UB_V3F
: glnv.h
- GL_CCW
: glnv.h
- GL_CLAMP
: glnv.h
- GL_CLAMP_TO_BORDER
: glnv.h
- GL_CLAMP_TO_BORDER_ARB
: glnv.h
- GL_CLAMP_TO_EDGE
: glnv.h
- GL_CLAMP_TO_EDGE_EXT
: glnv.h
- GL_CLEAR
: glnv.h
- GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE
: glnv.h
- GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE_ARB
: glnv.h
- GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS
: glnv.h
- GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH
: glnv.h
- GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT
: glnv.h
- GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT
: glnv.h
- GL_CLIP_PLANE0
: glnv.h
- GL_CLIP_PLANE1
: glnv.h
- GL_CLIP_PLANE2
: glnv.h
- GL_CLIP_PLANE3
: glnv.h
- GL_CLIP_PLANE4
: glnv.h
- GL_CLIP_PLANE5
: glnv.h
- GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT
: glnv.h
- GL_COEFF
: glnv.h
- GL_COLOR
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY_POINTER
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY_SIZE
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY_STRIDE
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY_TYPE
: glnv.h
- GL_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_BUFFER_BIT
: glnv.h
- GL_COLOR_CLEAR_VALUE
: glnv.h
- GL_COLOR_INDEX
: glnv.h
- GL_COLOR_INDEX12_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_INDEX16_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_INDEX1_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_INDEX2_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_INDEX4_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_INDEX8_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_INDEXES
: glnv.h
- GL_COLOR_LOGIC_OP
: glnv.h
- GL_COLOR_MATERIAL
: glnv.h
- GL_COLOR_MATERIAL_FACE
: glnv.h
- GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER
: glnv.h
- GL_COLOR_MATRIX
: glnv.h
- GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH
: glnv.h
- GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV
: glnv.h
- GL_COLOR_SUM_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_BIAS
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_FORMAT
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_FORMAT_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_SCALE
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_WIDTH
: glnv.h
- GL_COLOR_TABLE_WIDTH_EXT
: glnv.h
- GL_COLOR_WRITEMASK
: glnv.h
- GL_COMBINE
: glnv.h
- GL_COMBINE4_NV
: glnv.h
- GL_COMBINE_ALPHA
: glnv.h
- GL_COMBINE_ALPHA_ARB
: glnv.h
- GL_COMBINE_ALPHA_EXT
: glnv.h
- GL_COMBINE_ARB
: glnv.h
- GL_COMBINE_EXT
: glnv.h
- GL_COMBINE_RGB
: glnv.h
- GL_COMBINE_RGB_ARB
: glnv.h
- GL_COMBINE_RGB_EXT
: glnv.h
- GL_COMBINER0_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER1_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER2_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER3_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER4_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER5_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER6_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER7_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER_AB_DOT_PRODUCT_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER_AB_OUTPUT_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER_BIAS_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER_COMPONENT_USAGE_NV
: glnv.h
- GL_COMBINER_INPUT_NV
: glnv.h
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: glnv.h
- GL_COMBINER_MUX_SUM_NV
: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
- GL_DOT_PRODUCT_AFFINE_DEPTH_REPLACE_NV
: glnv.h
- GL_DOT_PRODUCT_CONST_EYE_REFLECT_CUBE_MAP_NV
: glnv.h
- GL_DOT_PRODUCT_DEPTH_REPLACE_NV
: glnv.h
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: glnv.h
- GL_DOT_PRODUCT_NV
: glnv.h
- GL_DOT_PRODUCT_PASS_THROUGH_NV
: glnv.h
- GL_DOT_PRODUCT_REFLECT_CUBE_MAP_NV
: glnv.h
- GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_1D_NV
: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
- GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_CUBE_MAP_NV
: glnv.h
- GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_RECTANGLE_NV
: glnv.h
- GL_DOUBLE
: glnv.h
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- GL_DOUBLEBUFFER
: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
- GL_FOG_COORDINATE_EXT
: glnv.h
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: glnv.h
- GL_FOG_DENSITY
: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
- GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT
: glnv.h
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: glnv.h
- GL_FUNC_SUBTRACT_EXT
: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
- GL_GEQUAL
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- GL_GREEN_BIAS
: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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- GL_INDEX_CLEAR_VALUE
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
- GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV
: glnv.h
- GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV
: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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- GL_PACK_SKIP_IMAGES_EXT
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- GL_PACK_SKIP_PIXELS
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- GL_SINGLE_COLOR_EXT
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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- glAccum()
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: glnv.h
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: glnv.h
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- glAreTexturesResident()
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- glArrayElement()
: glnv.h
- glArrayElementEXT()
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- glBegin()
: glnv.h
- glBindBufferARB
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- glBindProgramNV()
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- glBindTexture()
: glnv.h
- glBindTextureEXT()
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- GLbitfield
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- glBitmap()
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- glBlendColor()
: glnv.h
- glBlendColorEXT()
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- glBlendEquation()
: glnv.h
- glBlendEquationEXT()
: glnv.h
- glBlendFunc()
: glnv.h
- GLboolean
: glnv.h
- glBufferDataARB
: vuMarchingCubes.cpp
- GLbyte
: glnv.h
- glCallList()
: glnv.h
- glCallLists()
: glnv.h
- GLclampd
: glnv.h
- GLclampf
: glnv.h
- glClear()
: glnv.h
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- glClientActiveTextureARB()
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: glnv.h
- glColor4dv()
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: glnv.h
- glColor4fv()
: glnv.h
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: glnv.h
- glColor4iv()
: glnv.h
- glColor4s()
: glnv.h
- glColor4sv()
: glnv.h
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: glnv.h
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- glColor4uiv()
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: glnv.h
- glColor4usv()
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: glnv.h
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- glColorSubTable()
: glnv.h
- glColorSubTableEXT()
: glnv.h
- glColorTable()
: glnv.h
- glColorTableEXT()
: glnv.h
- glColorTableParameterfv()
: glnv.h
- glColorTableParameteriv()
: glnv.h
- glCombinerInputNV()
: glnv.h
- glCombinerOutputNV()
: glnv.h
- glCombinerParameterfNV()
: glnv.h
- glCombinerParameterfvNV()
: glnv.h
- glCombinerParameteriNV()
: glnv.h
- glCombinerParameterivNV()
: glnv.h
- glCombinerStageParameterfvNV()
: glnv.h
- glCompressedTexImage1D()
: glnv.h
- glCompressedTexImage1DARB()
: glnv.h
- glCompressedTexImage2D()
: glnv.h
- glCompressedTexImage2DARB()
: glnv.h
- glCompressedTexImage3D()
: glnv.h
- glCompressedTexImage3DARB()
: glnv.h
- glCompressedTexSubImage1D()
: glnv.h
- glCompressedTexSubImage1DARB()
: glnv.h
- glCompressedTexSubImage2D()
: glnv.h
- glCompressedTexSubImage2DARB()
: glnv.h
- glCompressedTexSubImage3D()
: glnv.h
- glCompressedTexSubImage3DARB()
: glnv.h
- glConvolutionFilter1D()
: glnv.h
- glConvolutionFilter2D()
: glnv.h
- glConvolutionParameterf()
: glnv.h
- glConvolutionParameterfv()
: glnv.h
- glConvolutionParameteri()
: glnv.h
- glConvolutionParameteriv()
: glnv.h
- glCopyColorSubTable()
: glnv.h
- glCopyColorTable()
: glnv.h
- glCopyConvolutionFilter1D()
: glnv.h
- glCopyConvolutionFilter2D()
: glnv.h
- glCopyPixels()
: glnv.h
- glCopyTexImage1D()
: glnv.h
- glCopyTexImage2D()
: glnv.h
- glCopyTexSubImage1D()
: glnv.h
- glCopyTexSubImage2D()
: glnv.h
- glCopyTexSubImage3D()
: glnv.h
- glCopyTexSubImage3DEXT()
: glnv.h
- glCullFace()
: glnv.h
- glDeleteBuffersARB
: vuMarchingCubes.cpp
- glDeleteFencesNV()
: glnv.h
- glDeleteLists()
: glnv.h
- glDeleteProgramsNV()
: glnv.h
- glDeleteTextures()
: glnv.h
- glDeleteTexturesEXT()
: glnv.h
- glDepthFunc()
: glnv.h
- glDepthMask()
: glnv.h
- glDepthRange()
: glnv.h
- glDisable()
: glnv.h
- glDisableClientState()
: glnv.h
- GLdouble
: glnv.h
- glDrawArrays()
: glnv.h
- glDrawArraysEXT()
: glnv.h
- glDrawBuffer()
: glnv.h
- glDrawElements()
: glnv.h
- glDrawMeshNV()
: glnv.h
- glDrawPixels()
: glnv.h
- glDrawRangeElements()
: glnv.h
- glDrawRangeElementsEXT()
: glnv.h
- glEdgeFlag()
: glnv.h
- glEdgeFlagPointer()
: glnv.h
- glEdgeFlagPointerEXT()
: glnv.h
- glEdgeFlagv()
: glnv.h
- glEnable()
: glnv.h
- glEnableClientState()
: glnv.h
- glEnd()
: glnv.h
- glEndList()
: glnv.h
- GLenum
: glnv.h
- glEvalCoord1d()
: glnv.h
- glEvalCoord1dv()
: glnv.h
- glEvalCoord1f()
: glnv.h
- glEvalCoord1fv()
: glnv.h
- glEvalCoord2d()
: glnv.h
- glEvalCoord2dv()
: glnv.h
- glEvalCoord2f()
: glnv.h
- glEvalCoord2fv()
: glnv.h
- glEvalMapsNV()
: glnv.h
- glEvalMesh1()
: glnv.h
- glEvalMesh2()
: glnv.h
- glEvalPoint1()
: glnv.h
- glEvalPoint2()
: glnv.h
- glExecuteProgramNV()
: glnv.h
- glFeedbackBuffer()
: glnv.h
- glFinalCombinerInputNV()
: glnv.h
- glFinish()
: glnv.h
- glFinishFenceNV()
: glnv.h
- GLfloat
: glnv.h
- glFlush()
: glnv.h
- glFlushHold()
: glnv.h
- glFlushPixelDataRangeNV()
: glnv.h
- glFlushVertexArrayRangeNV()
: glnv.h
- glFogCoorddEXT()
: glnv.h
- glFogCoorddvEXT()
: glnv.h
- glFogCoordfEXT()
: glnv.h
- glFogCoordfvEXT()
: glnv.h
- glFogCoordPointerEXT()
: glnv.h
- glFogf()
: glnv.h
- glFogfv()
: glnv.h
- glFogi()
: glnv.h
- glFogiv()
: glnv.h
- glFrontFace()
: glnv.h
- glFrustum()
: glnv.h
- glGenBuffersARB
: vuMarchingCubes.cpp
- glGenFencesNV()
: glnv.h
- glGenLists()
: glnv.h
- glGenProgramsNV()
: glnv.h
- glGenTextures()
: glnv.h
- glGenTexturesEXT()
: glnv.h
- glGetBooleanv()
: glnv.h
- glGetClipPlane()
: glnv.h
- glGetColorTable()
: glnv.h
- glGetColorTableEXT()
: glnv.h
- glGetColorTableParameterfv()
: glnv.h
- glGetColorTableParameterfvEXT()
: glnv.h
- glGetColorTableParameteriv()
: glnv.h
- glGetColorTableParameterivEXT()
: glnv.h
- glGetCombinerInputParameterfvNV()
: glnv.h
- glGetCombinerInputParameterivNV()
: glnv.h
- glGetCombinerOutputParameterfvNV()
: glnv.h
- glGetCombinerOutputParameterivNV()
: glnv.h
- glGetCombinerStageParameterfvNV()
: glnv.h
- glGetCompressedTexImage()
: glnv.h
- glGetCompressedTexImageARB()
: glnv.h
- glGetConvolutionFilter()
: glnv.h
- glGetConvolutionParameterfv()
: glnv.h
- glGetConvolutionParameteriv()
: glnv.h
- glGetDoublev()
: glnv.h
- glGetError()
: glnv.h
- glGetFenceivNV()
: glnv.h
- glGetFinalCombinerInputParameterfvNV()
: glnv.h
- glGetFinalCombinerInputParameterivNV()
: glnv.h
- glGetFloatv()
: glnv.h
- glGetHistogram()
: glnv.h
- glGetHistogramParameterfv()
: glnv.h
- glGetHistogramParameteriv()
: glnv.h
- glGetIntegerv()
: glnv.h
- glGetLightfv()
: glnv.h
- glGetLightiv()
: glnv.h
- glGetMapAttribParameterfvNV()
: glnv.h
- glGetMapAttribParameterivNV()
: glnv.h
- glGetMapControlPointsNV()
: glnv.h
- glGetMapdv()
: glnv.h
- glGetMapfv()
: glnv.h
- glGetMapiv()
: glnv.h
- glGetMapParameterfvNV()
: glnv.h
- glGetMapParameterivNV()
: glnv.h
- glGetMaterialfv()
: glnv.h
- glGetMaterialiv()
: glnv.h
- glGetMinmax()
: glnv.h
- glGetMinmaxParameterfv()
: glnv.h
- glGetMinmaxParameteriv()
: glnv.h
- glGetPixelMapfv()
: glnv.h
- glGetPixelMapuiv()
: glnv.h
- glGetPixelMapusv()
: glnv.h
- glGetPointerv()
: glnv.h
- glGetPointervEXT()
: glnv.h
- glGetPolygonStipple()
: glnv.h
- glGetProgramivNV()
: glnv.h
- glGetProgramParameterdvNV()
: glnv.h
- glGetProgramParameterfvNV()
: glnv.h
- glGetProgramStringNV()
: glnv.h
- glGetSeparableFilter()
: glnv.h
- glGetString()
: glnv.h
- glGetTexEnvfv()
: glnv.h
- glGetTexEnviv()
: glnv.h
- glGetTexGendv()
: glnv.h
- glGetTexGenfv()
: glnv.h
- glGetTexGeniv()
: glnv.h
- glGetTexImage()
: glnv.h
- glGetTexLevelParameterfv()
: glnv.h
- glGetTexLevelParameteriv()
: glnv.h
- glGetTexParameterfv()
: glnv.h
- glGetTexParameteriv()
: glnv.h
- glGetTrackMatrixivNV()
: glnv.h
- glGetVertexAttribdvNV()
: glnv.h
- glGetVertexAttribfvNV()
: glnv.h
- glGetVertexAttribivNV()
: glnv.h
- glGetVertexAttribPointervNV()
: glnv.h
- glHint()
: glnv.h
- glHistogram()
: glnv.h
- glIndexd()
: glnv.h
- glIndexdv()
: glnv.h
- glIndexf()
: glnv.h
- glIndexfv()
: glnv.h
- glIndexi()
: glnv.h
- glIndexiv()
: glnv.h
- glIndexMask()
: glnv.h
- glIndexPointer()
: glnv.h
- glIndexPointerEXT()
: glnv.h
- glIndexs()
: glnv.h
- glIndexsv()
: glnv.h
- glIndexub()
: glnv.h
- glIndexubv()
: glnv.h
- glInitNames()
: glnv.h
- GLint
: glnv.h
- glInterleavedArrays()
: glnv.h
- glIsEnabled()
: glnv.h
- glIsFenceNV()
: glnv.h
- glIsList()
: glnv.h
- glIsProgramNV()
: glnv.h
- glIsTexture()
: glnv.h
- glIsTextureEXT()
: glnv.h
- glLightf()
: glnv.h
- glLightfv()
: glnv.h
- glLighti()
: glnv.h
- glLightiv()
: glnv.h
- glLightModelf()
: glnv.h
- glLightModelfv()
: glnv.h
- glLightModeli()
: glnv.h
- glLightModeliv()
: glnv.h
- glLineStipple()
: glnv.h
- glLineWidth()
: glnv.h
- glListBase()
: glnv.h
- glLoadIdentity()
: glnv.h
- glLoadMatrixd()
: glnv.h
- glLoadMatrixf()
: glnv.h
- glLoadName()
: glnv.h
- glLoadProgramNV()
: glnv.h
- glLoadTransposeMatrixd()
: glnv.h
- glLoadTransposeMatrixdARB()
: glnv.h
- glLoadTransposeMatrixf()
: glnv.h
- glLoadTransposeMatrixfARB()
: glnv.h
- glLockArraysEXT()
: glnv.h
- glLogicOp()
: glnv.h
- glMap1d()
: glnv.h
- glMap1f()
: glnv.h
- glMap2d()
: glnv.h
- glMap2f()
: glnv.h
- glMapControlPointsNV()
: glnv.h
- glMapGrid1d()
: glnv.h
- glMapGrid1f()
: glnv.h
- glMapGrid2d()
: glnv.h
- glMapGrid2f()
: glnv.h
- glMapParameterfvNV()
: glnv.h
- glMapParameterivNV()
: glnv.h
- glMaterialf()
: glnv.h
- glMaterialfv()
: glnv.h
- glMateriali()
: glnv.h
- glMaterialiv()
: glnv.h
- glMatrixMode()
: glnv.h
- glMinmax()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1d()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1dARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1dSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1dv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1dvARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1dvSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1f()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1fARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1fSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1fv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1fvARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1fvSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1i()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1iARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1iSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1iv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1ivARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1ivSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1s()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1sARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1sSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1sv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1svARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord1svSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2d()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2dARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2dSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2dv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2dvARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2dvSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2f()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2fARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2fSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2fv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2fvARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2fvSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2i()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2iARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2iSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2iv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2ivARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2ivSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2s()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2sARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2sSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2sv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2svARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord2svSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3d()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3dARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3dSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3dv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3dvARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3dvSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3f()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3fARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3fSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3fv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3fvARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3fvSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3i()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3iARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3iSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3iv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3ivARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3ivSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3s()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3sARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3sSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3sv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3svARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord3svSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4d()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4dARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4dSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4dv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4dvARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4dvSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4f()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4fARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4fSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4fv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4fvARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4fvSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4i()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4iARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4iSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4iv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4ivARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4ivSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4s()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4sARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4sSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4sv()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4svARB()
: glnv.h
- glMultiTexCoord4svSGIS()
: glnv.h
- glMultiTexCoordPointerSGIS()
: glnv.h
- glMultMatrixd()
: glnv.h
- glMultMatrixf()
: glnv.h
- glMultTransposeMatrixd()
: glnv.h
- glMultTransposeMatrixdARB()
: glnv.h
- glMultTransposeMatrixf()
: glnv.h
- glMultTransposeMatrixfARB()
: glnv.h
- glNewList()
: glnv.h
- glNormal3b()
: glnv.h
- glNormal3bv()
: glnv.h
- glNormal3d()
: glnv.h
- glNormal3dv()
: glnv.h
- glNormal3f()
: glnv.h
- glNormal3fv()
: glnv.h
- glNormal3i()
: glnv.h
- glNormal3iv()
: glnv.h
- glNormal3s()
: glnv.h
- glNormal3sv()
: glnv.h
- glNormalPointer()
: glnv.h
- glNormalPointerEXT()
: glnv.h
- glOrtho()
: glnv.h
- GLOSS
: Raycast.cpp, Volume/BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/Raycaster/raycaster.cpp
- glPassThrough()
: glnv.h
- glPixelDataRangeNV()
: glnv.h
- glPixelMapfv()
: glnv.h
- glPixelMapuiv()
: glnv.h
- glPixelMapusv()
: glnv.h
- glPixelStoref()
: glnv.h
- glPixelStorei()
: glnv.h
- glPixelTransferf()
: glnv.h
- glPixelTransferi()
: glnv.h
- glPixelZoom()
: glnv.h
- glPointParameterfEXT()
: glnv.h
- glPointParameterfvEXT()
: glnv.h
- glPointSize()
: glnv.h
- glPolygonMode()
: glnv.h
- glPolygonOffset()
: glnv.h
- glPolygonStipple()
: glnv.h
- glPopAttrib()
: glnv.h
- glPopClientAttrib()
: glnv.h
- glPopMatrix()
: glnv.h
- glPopName()
: glnv.h
- glPrioritizeTextures()
: glnv.h
- glPrioritizeTexturesEXT()
: glnv.h
- glProgramParameter4dNV()
: glnv.h
- glProgramParameter4dvNV()
: glnv.h
- glProgramParameter4fNV()
: glnv.h
- glProgramParameter4fvNV()
: glnv.h
- glProgramParameters4dvNV()
: glnv.h
- glProgramParameters4fvNV()
: glnv.h
- glPushAttrib()
: glnv.h
- glPushClientAttrib()
: glnv.h
- glPushMatrix()
: glnv.h
- glPushName()
: glnv.h
- glRasterPos2d()
: glnv.h
- glRasterPos2dv()
: glnv.h
- glRasterPos2f()
: glnv.h
- glRasterPos2fv()
: glnv.h
- glRasterPos2i()
: glnv.h
- glRasterPos2iv()
: glnv.h
- glRasterPos2s()
: glnv.h
- glRasterPos2sv()
: glnv.h
- glRasterPos3d()
: glnv.h
- glRasterPos3dv()
: glnv.h
- glRasterPos3f()
: glnv.h
- glRasterPos3fv()
: glnv.h
- glRasterPos3i()
: glnv.h
- glRasterPos3iv()
: glnv.h
- glRasterPos3s()
: glnv.h
- glRasterPos3sv()
: glnv.h
- glRasterPos4d()
: glnv.h
- glRasterPos4dv()
: glnv.h
- glRasterPos4f()
: glnv.h
- glRasterPos4fv()
: glnv.h
- glRasterPos4i()
: glnv.h
- glRasterPos4iv()
: glnv.h
- glRasterPos4s()
: glnv.h
- glRasterPos4sv()
: glnv.h
- glReadBuffer()
: glnv.h
- glReadPixels()
: glnv.h
- glRectd()
: glnv.h
- glRectdv()
: glnv.h
- glRectf()
: glnv.h
- glRectfv()
: glnv.h
- glRecti()
: glnv.h
- glRectiv()
: glnv.h
- glRects()
: glnv.h
- glRectsv()
: glnv.h
- glReleaseFlushHold()
: glnv.h
- glRenderMode()
: glnv.h
- glRequestResidentProgramsNV()
: glnv.h
- glResetHistogram()
: glnv.h
- glResetMinmax()
: glnv.h
- glRotated()
: glnv.h
- glRotatef()
: glnv.h
- glSampleCoverage()
: glnv.h
- glSampleCoverageARB()
: glnv.h
- glScaled()
: glnv.h
- glScalef()
: glnv.h
- glScissor()
: glnv.h
- glSecondaryColor3bEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3bvEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3dEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3dvEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3fEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3fvEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3iEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3ivEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3sEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3svEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3ubEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3ubvEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3uiEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3uivEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3usEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColor3usvEXT()
: glnv.h
- glSecondaryColorPointerEXT()
: glnv.h
- glSelectBuffer()
: glnv.h
- glSelectTextureCoordSetSGIS()
: glnv.h
- glSelectTextureSGIS()
: glnv.h
- glSeparableFilter2D()
: glnv.h
- glSetFenceNV()
: glnv.h
- glSetWindowStereoModeNV()
: glnv.h
- glShadeModel()
: glnv.h
- GLshort
: glnv.h
- GLsizei
: glnv.h
- glStencilFunc()
: glnv.h
- glStencilMask()
: glnv.h
- glStencilOp()
: glnv.h
- glTestFenceNV()
: glnv.h
- glTexCoord1d()
: glnv.h
- glTexCoord1dv()
: glnv.h
- glTexCoord1f()
: glnv.h
- glTexCoord1fv()
: glnv.h
- glTexCoord1i()
: glnv.h
- glTexCoord1iv()
: glnv.h
- glTexCoord1s()
: glnv.h
- glTexCoord1sv()
: glnv.h
- glTexCoord2d()
: glnv.h
- glTexCoord2dv()
: glnv.h
- glTexCoord2f()
: glnv.h
- glTexCoord2fv()
: glnv.h
- glTexCoord2i()
: glnv.h
- glTexCoord2iv()
: glnv.h
- glTexCoord2s()
: glnv.h
- glTexCoord2sv()
: glnv.h
- glTexCoord3d()
: glnv.h
- glTexCoord3dv()
: glnv.h
- glTexCoord3f()
: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
- glTexCoord3sv()
: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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: glnv.h
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- glTexGend()
: glnv.h
- glTexGendv()
: glnv.h
- glTexGenf()
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- glTexGeni()
: glnv.h
- glTexGeniv()
: glnv.h
- glTexImage1D()
: glnv.h
- glTexImage2D()
: glnv.h
- glTexImage3D()
: glnv.h
- glTexImage3DEXT()
: glnv.h
- glTexParameterf()
: glnv.h
- glTexParameterfv()
: glnv.h
- glTexParameteri()
: glnv.h
- glTexParameteriv()
: glnv.h
- glTexSubImage1D()
: glnv.h
- glTexSubImage2D()
: glnv.h
- glTexSubImage3D()
: glnv.h
- glTexSubImage3DEXT()
: glnv.h
- glTrackMatrixNV()
: glnv.h
- glTranslated()
: glnv.h
- glTranslatef()
: glnv.h
- GLubyte
: glnv.h
- GLuint
: glnv.h
- glUnlockArraysEXT()
: glnv.h
- GLushort
: glnv.h
- GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK
: MarchingCubes.h, MarchingCubesBase.h
- glValidBackBufferHintAutodesk()
: glnv.h
- glVertex2d()
: glnv.h
- glVertex2dv()
: glnv.h
- glVertex2f()
: glnv.h
- glVertex2fv()
: glnv.h
- glVertex2i()
: glnv.h
- glVertex2iv()
: glnv.h
- glVertex2s()
: glnv.h
- glVertex2sv()
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- glVertex3d()
: glnv.h
- glVertex3dv()
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- glVertex3f()
: glnv.h
- glVertex3fv()
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- glVertex3i()
: glnv.h
- glVertex3iv()
: glnv.h
- glVertex3s()
: glnv.h
- glVertex3sv()
: glnv.h
- glVertex4d()
: glnv.h
- glVertex4dv()
: glnv.h
- glVertex4f()
: glnv.h
- glVertex4fv()
: glnv.h
- glVertex4i()
: glnv.h
- glVertex4iv()
: glnv.h
- glVertex4s()
: glnv.h
- glVertex4sv()
: glnv.h
- glVertexArrayRangeNV()
: glnv.h
- glVertexAttrib1dNV()
: glnv.h
- glVertexAttrib1dvNV()
: glnv.h
- glVertexAttrib1fNV()
: glnv.h
- glVertexAttrib1fvNV()
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- glVertexAttrib1sNV()
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- glVertexAttrib1svNV()
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- glVertexAttrib2dvNV()
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- glVertexAttrib2fNV()
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- glVertexAttrib2sNV()
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- glVertexAttrib2svNV()
: glnv.h
- glVertexAttrib3dNV()
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- glVertexAttrib4dNV()
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- glVertexAttrib4ubNV()
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- glVertexAttrib4ubvNV()
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- glVertexAttribPointerNV()
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- glVertexAttribs1dvNV()
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- glVertexPointer()
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- glVertexPointerEXT()
: glnv.h
- glVertexWeightfEXT()
: glnv.h
- glVertexWeightfvEXT()
: glnv.h
- glVertexWeightPointerEXT()
: glnv.h
- glViewport()
: glnv.h
- GLvoid
: glnv.h
- glWindowBackBufferHintAutodesk()
: glnv.h
- Greyscale
: plpsddec.cpp
- GUI_OPEN
: vuGuiParser.cpp
- id_string_cgs_xq1
: vuCamera.cpp
- id_string_cgs_xq1_2
: vuCamera.cpp
- id_string_cgs_xq2
: vuPerspectiveCamera.cpp
- id_string_cgs_xq3
: vuParallelCamera.cpp
- idAPPLYVIEWING
: vuShearWarp.cpp, vuBCCShearWarp.cpp
- idAUTOSCALEANDBIAS
: vuSimpleFVRDialog.cpp
- idButtonRender
: vuCellProjector.cpp
- idCANVAS
: vuSplat.cpp, vuSpectral.cpp, vuSpecSplat.cpp, vuSpecFVR.cpp, vuSlicer.cpp, vuRaycast.cpp, vuBccSplat.cpp, vuBCCSheetSplatter.cpp, vuBCCRaycaster.cpp, vuBCCMarchingTetrahedra.cpp, vuBCCFirstHitRaycaster.cpp, vuSimpleFVRDialog.cpp, vuFBRSubViewer.cpp
- idCHANGE_SLICEW
: vuBCCSheetSplatter.cpp
- idCHANGE_SPLATS
: vuBCCSheetSplatter.cpp
- idCheckBoxIsSort
: vuCellProjector.cpp
- idCLOSE
: vuSimpleFVRDialog.cpp
- idDEPTH_CUEING
: vuFVR.cpp
- idDIFFUSE_SHADING
: vuFVR.cpp
- idDOSPEC
: vuRaycast.cpp
- IDEnum
: vuCellProjector.cpp
- idEQUALSIZE
: vuSimpleFVRDialog.cpp
- idFAST_CLASSIFICATION
: vuShearWarp.cpp
- idFILTER
: vuFVR.cpp
- idFITSCALEANDBIAS
: vuSimpleFVRDialog.cpp
- idHelpText
: vuHelpPanel.cpp
- idIMAGEBIAS
: vuSimpleFVRDialog.cpp
- idIMAGESCALE
: vuSimpleFVRDialog.cpp
- idLGTCOL
: vuSpectral.cpp, vuSpecFVR.cpp, vuBCCRaycaster.cpp, vuBCCFirstHitRaycaster.cpp
- idLGTINT
: vuSpectral.cpp, vuSpecFVR.cpp, vuBCCRaycaster.cpp, vuBCCFirstHitRaycaster.cpp
- idLIGHTPOS
: vuSpectral.cpp, vuSpecFVR.cpp
- idListBoxSubdivScheme
: vuCellProjector.cpp
- idLOAD
: vuSimpleFVRDialog.cpp
- idLOADSETUP
: vuSpectral.cpp, vuSpecFVR.cpp
- idMETHOD
: vuSimpleFVRDialog.cpp, vuFBRSubViewer.cpp
- idPREDRAW
: vuRaycast.cpp
- idPROJECTION
: vuShearWarp.cpp, vuBCCShearWarp.cpp
- idRENDER
: vuSpectral.cpp, vuSpecFVR.cpp, vuRaycast.cpp, vuBCCSheetSplatter.cpp, vuBCCRaycaster.cpp, vuBCCFirstHitRaycaster.cpp
- idSCROLL
: vuShearWarp.cpp, vuBCCShearWarp.cpp
- idSLIDESLICE
: vuSlicer.cpp
- idSMPDIST
: vuRaycast.cpp
- idSPECULAR
: vuShearWarp.cpp, vuBCCShearWarp.cpp
- idTFUNC
: vuRaycast.cpp
- idTRANSFERFUNCTION
: vuShearWarp.cpp, vuBCCShearWarp.cpp
- idTRANSFORM
: vuSpecFVR.cpp
- idWARP_OPENGL
: vuShearWarp.cpp, vuBCCShearWarp.cpp
- img
: vuDrawTools.cpp
- IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS()
: vuMarchingCubes.cpp
- INCL_PLFILTERCONTRAST
: plfiltercontrast.h
- INCL_PLFILTERCROP
: plfiltercrop.h
- INCL_PLFILTERFILL
: plfilterfill.h
- INCL_PLFILTERFILLRECT
: plfilterfillrect.h
- INCL_PLFILTERGETALPHA
: plfiltergetalpha.h
- INCL_PLFILTERGRAYSCALE
: plfiltergrayscale.h
- INCL_PLFILTERINTENSITY
: plfilterintensity.h
- INCL_PLFILTERLIGHTNESS
: plfilterlightness.h
- INCL_PLFILTERQUANTIZE
: plfilterquantize.h
- INCL_PLFILTERTHRESHOLD
: plfilterthreshold.h
- Indexed
: plpsddec.cpp
- indexOf()
: SHarmonics.cpp
- init()
: slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp
- init_source()
: jmemsrc.cpp
- InitOpenGL()
: Volume/Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/SpecFVR/main.cpp
- initTransform2D()
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- initTransform3D()
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- initTransforms()
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- inRange()
: SHarmonics.cpp
- InterlacedOffset
: plgifdec.cpp
- interpolate()
: vuCamera.h, vuCamera.cpp
- is_dummy_det_ref()
: matrix_inv.cpp
- IsNotNext()
: vuPPMReader.cpp
- IsNumber()
: vuPPMReader.cpp
- IsSpace()
: vuPPMReader.cpp
- ITERATE_VOLS
: VolSet.h
- iTransform3D()
: FVR/Transform.h
- M_1_PI
: vuSimpleTypes.h
- M_2_PI
: vuSimpleTypes.h
- M_2_SQRTPI
: vuSimpleTypes.h
- M_E
: vuSimpleTypes.h
- M_LN10
: vuSimpleTypes.h
- M_LN2
: vuSimpleTypes.h
- M_LOG10E
: vuSimpleTypes.h
- M_LOG2E
: vuSimpleTypes.h
- M_PI
: vuSimpleTypes.h, vuPerspectiveCamera.cpp, builtin.h
- M_PI_2
: vuSimpleTypes.h
- M_PI_4
: vuSimpleTypes.h
- M_SQRT1_2
: vuSimpleTypes.h
- M_SQRT2
: vuSimpleTypes.h
- MAGIC_NUM_LEN
: SpecFVR/Image_io.h, FVR/Image_io.h, vuFourier_IO.h
- main()
: vuTextGui.cpp, generateFactory.cpp, gensphere.cpp, Volume/Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/SpecFVR/main.cpp, pro.cpp, bccsphere.cpp, bccline.cpp, windowvud.cpp, scalevud.cpp, raw2vud.cpp, vul2vul.cpp, vul2fourier.cpp, slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp, genhist.cpp, vuf2vud.cpp, vud2vuf.cpp, cropvud.cpp, crlf2lf.cpp, convfrez.cpp, bin2h.cpp, testMCMesh.cpp, Extern/LinAlg/main.cpp
- MANUAL_TET
: CellProjector.h
- MAT_NUM_MATERIALS
: Material.h
- max
: LinAlg/minmax.h, SMatrix.cpp, Paintlib/minmax.h
- Max
: Util.h
- MAX
: vuLightDial.cpp
- MAX_FILTER_SIZE
: vuFourierVolume_IO.cpp, vuFourierCluster.cpp
- MAX_FILTER_WIDTH
: StandardFVR.cpp
- MAX_IT
: LineSearch.cpp
- MAX_SLICE_FILTER_SIZE
: vuSimpleFBR.cpp
- MAX_TFILTER_EXTENT
: SpecFVR/TorstensFilters.h, FVR/TorstensFilters.h
- MAXINT
: LinAlg.h
- MAXX
: gensphere.cpp, bccsphere.cpp, bccline.cpp
- MAXY
: gensphere.cpp, bccsphere.cpp, bccline.cpp
- MAXZ
: gensphere.cpp, bccsphere.cpp, bccline.cpp
- MC_DEFAULT_BUFFER_SIZE
: MarchingCubesBase.h
- MC_DEFAULT_DRAW_FRAME
: vuMarchingCubes.h
- MC_DEFAULT_DRAW_NORMALS
: vuMarchingCubes.h
- MC_DEFAULT_FPS_WATERMARK
: vuMarchingCubes.h
- MC_DEFAULT_LIGHT1_ENABLED
: vuMarchingCubes.h
- MC_FAIL_EXIT
: MarchingCubesGeneral.h
- MC_NUMCUBES
: MarchingCubesBase.h
- MCB_IDX
: MarchingCubesBase.h
- MCD_DIR_MASK
: MarchingCubesData.h
- MCD_EDGE_MASK
: MarchingCubesData.h
- MCD_ERROR
: MarchingCubesData.h
- MCD_GET_EDGE
: MarchingCubesData.h
- MCD_GET_X
: MarchingCubesData.h
- MCD_GET_Y
: MarchingCubesData.h
- MCD_GET_Z
: MarchingCubesData.h
- MCD_X_MASK
: MarchingCubesData.h
- MCD_X_SHIFT
: MarchingCubesData.h
- MCD_Y_MASK
: MarchingCubesData.h
- MCD_Y_SHIFT
: MarchingCubesData.h
- MCD_Z_MASK
: MarchingCubesData.h
- MCD_Z_SHIFT
: MarchingCubesData.h
- MCM_BIT_SET
: MarchingCubesData.h
- MCM_DATA_EXTEND_DEFAULT
: MarchingCubesData.h
- MCM_SET_BIT
: MarchingCubesData.h
- MCM_UNSET_BIT
: MarchingCubesData.h
- MCT_COMPETE_FLAG
: MarchingCubesData.h
- MEGABYTE
: vuFourierVolume.cpp
- MENU_ADD
: vuMainWindow.cpp
- MENU_ADDLAST
: vuMainWindow.cpp
- MENU_CLOSE
: vuMainWindow.cpp
- MENU_EXIT
: vuMainWindow.cpp
- MENU_OPEN
: vuMainWindow.cpp
- MENU_SAVE
: vuMainWindow.cpp
- message()
: myenv.cpp
- MFDEBUGMSG
: vuThread.h
- MIN
: vuLightDial.cpp
- min
: LinAlg/minmax.h, Slicer.cpp, SMatrix.cpp, Paintlib/minmax.h
- Min
: Util.h
- MIN_TRANSPARENCY_MAKING_INTERMEDIATE
: Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/ShearWarp/shearWarp.h, BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/ShearWarp/shearWarp.h
- MULMOD
: fftw-int.h
- Multichannel
: plpsddec.cpp
- multiplicativehash()
: builtin.h
- my_dc
: FVR.cpp
- my_read_data()
: plpngdec.cpp
- myNameIs
: Optima.cpp, ObjFcn.cpp, DirectObjFcn.cpp, cg.cpp, AString.cpp
- ODD
: vuSimpleFVRCanvas.cpp, Volume.cpp, FVR.cpp, vuFourierCluster.cpp, vuFourierVolume.cpp
- odd()
: builtin.h
- of_every()
: LinAlg.h
- OPENGL_PLANE_SIZE
: Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/ShearWarp/shearWarp.h, BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/ShearWarp/shearWarp.h
- operator *()
: Vector.h, Matrix.cpp, SMatrix.cpp, vuVector.cpp, vuMatrix.cpp, vuPerspectiveCamera.cpp, vuParallelCamera.cpp, vuCamera.cpp, vector.cpp
- operator *=()
: LinAlg.h
- operator!=()
: LinAlg.h, AString.cpp
- operator+()
: vuString.cpp, AString.cpp
- operator+=()
: LinAlg.h
- operator-=()
: LinAlg.h
- operator<()
: AString.cpp
- operator<<()
: vuGrid.cpp, SMatrix.cpp, vuString.cpp, vuMap.cpp, vuHistogram.cpp, vuVector.cpp, vuSpherical.cpp, vuPerspectiveCamera.cpp, vuParallelCamera.cpp, vuCamera.cpp, matrix1.cpp, AString.cpp
- operator<=()
: AString.cpp
- operator==()
: LinAlg.h, AString.cpp
- operator>()
: AString.cpp
- operator>=()
: AString.cpp
- operator>>()
: SMatrix.cpp, vuMap.cpp, vuVector.cpp, vuSpherical.cpp, vuPerspectiveCamera.cpp, vuParallelCamera.cpp, vuCamera.cpp, AString.cpp
- optable
: ploptable.h
- OVER_12
: SpecFVR/tfilters.cpp, SpecFVR/SimpleDefs.h, FVR/tfilters.cpp, FVR/SimpleDefs.h, torstensFilters.cpp
- OVER_2_3
: SpecFVR/tfilters.cpp, SpecFVR/SimpleDefs.h, FVR/tfilters.cpp, FVR/SimpleDefs.h, torstensFilters.cpp
- OVER_3
: SpecFVR/tfilters.cpp, SpecFVR/SimpleDefs.h, FVR/tfilters.cpp, FVR/SimpleDefs.h, torstensFilters.cpp
- OVER_6
: SpecFVR/tfilters.cpp, SpecFVR/SimpleDefs.h, FVR/tfilters.cpp, FVR/SimpleDefs.h, torstensFilters.cpp
- raiseError()
: plpngenc.cpp
- raiseWarning()
: plpngenc.cpp
- read_head()
: SpecFVR/Image_io.cpp, FVR/Image_io.cpp
- read_raw()
: SpecFVR/Image_io.cpp, FVR/Image_io.cpp
- read_raw_fast()
: FVR/Image_io.cpp
- read_raw_r()
: SpecFVR/Image_io.cpp, FVR/Image_io.cpp
- readFreZ()
: 2B.cpp
- readNumber()
: SpecFVR/Image_io.cpp, FVR/Image_io.cpp
- readnumber()
: windowvud.cpp, scalevud.cpp, raw2vud.cpp, genhist.cpp, cropvud.cpp, convfrez.cpp, bin2h.cpp
- readRAW()
: Regular/Unimodal/3d/1B/1B.cpp
- REAL
: LinAlg.h
- realLight()
: SHarmonics.h, SHarmonics.cpp
- realTrans()
: SHarmonics.h, SHarmonics.cpp
- record_with_time()
: vuCamera.cpp
- REDIRECT_CERR
: vuSimpleTypes.h
- REDUCE_DIFF_OF_TWO
: matrix_sub.cpp, matrix1.cpp
- REDUCE_MAXABS
: matrix_sub.cpp, matrix1.cpp
- REDUCE_ONE
: matrix_sub.cpp, matrix1.cpp
- REDUCE_SUM
: matrix_sub.cpp, matrix1.cpp
- REDUCE_SUMABS
: matrix_sub.cpp, matrix1.cpp
- REDUCE_SUMSQ
: matrix_sub.cpp, matrix1.cpp
- REPEAT2
: pltiffdec.cpp
- REPEAT4
: pltiffdec.cpp
- REPEAT8
: pltiffdec.cpp
- res
: ploptable.h
- reshape()
: slicer.cpp, Tools/Lightfield/raycaster.cpp
- Reshape()
: Volume/Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/SpecFVR/main.cpp
- RET_ERR
: Spectral/DatGrid.cpp, Raycast/DatGrid.cpp
- RET_OK
: Spectral/DatGrid.cpp, Raycast/DatGrid.cpp
- return_elapsed_time()
: myenv.cpp
- RFFTW_WISDOM
: fftw-int.h
- rfilter()
: FVR/FFT.cpp
- RGB
: plpsddec.cpp
- RGB_LEN
: ploptable.h
- RGBABuffer
: FrameBuffer.h, FrameBuf16.h
- ROOT_TWO
: SpecFVR/SimpleDefs.h, FVR/SimpleDefs.h
- roundThings()
: FVR/FFT.cpp
- RR
: vuLightDial.cpp
- SCREEN_HEIGHT
: vuBasicSubViewer.cpp
- SCREEN_WIDTH
: vuBasicSubViewer.cpp
- SECTION_OPEN
: vuGuiParser.cpp
- setbit
: builtin.h
- SFVR_NCOMPONENTS
: specfvr.cpp
- Sgn
: Util.h
- shade()
: SHarmonics.h
- shift2D()
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- shift3D()
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- shift_copy2D()
: SpecFVR/FFT.cpp, FVR/FFT.cpp
- SHININESS
: Raycast.cpp, Volume/BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/Raycaster/raycaster.cpp
- SHOW_SUV
: SOptimizer.cpp
- SHSP_MAXSPLATCROP
: pro.cpp
- SHSP_SHEETWIDTH
: SheetSplat.cpp, pro.cpp
- SHSP_SPLAT_CROP_RATIO
: SheetSplat.cpp
- SHSP_SPLAT_SIZE
: pro.cpp
- SHSP_SPLATRADIUS
: SheetSplat.cpp, pro.cpp
- SHSP_SPLATSTDSCALE
: SheetSplat.cpp
- sign()
: builtin.h
- SIX_FOLD
: CellProjector.h
- size
: vuMarchingCubes.cpp
- SIZEOF_INT
: FFTW/fftw/config.h
- SIZEOF_LONG_LONG
: FFTW/fftw/config.h
- skip_input_data()
: jmemsrc.cpp
- SLDRES
: vuTFDialogSpec.cpp
- SLIDER_MAX
: vuSlicer.cpp
- SNAP_TOLERANCE
: Util.h
- SnapToZero()
: Util.cpp, Raycast/DatGrid.cpp
- SNAPTOZERO
: SpecFVR/SimpleDefs.h, FVR/SimpleDefs.h
- snapToZeroOne()
: Volume/Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/simpleFuncs.h, simpleFuncs.cpp, General/vuTFunc/simpleFuncs.h
- SOPT_TAU
: SOptimizer.cpp
- SP_BLUE
: vuSpecPalette.cpp
- SP_GREEN
: vuSpecPalette.cpp
- SP_RED
: vuSpecPalette.cpp
- SP_WEIGHT
: vuSpecPalette.cpp
- SPAL_RANGE
: SPalette.h
- spitData()
: FVR/Image_io.cpp
- spitVec3d()
: FVR/Image_io.cpp
- SQMutex
: vuDrawTools.cpp
- sqr()
: myenv.h, builtin.h
- SQRT_31
: SPalette.cpp
- SQRT_THREE
: vuSliceFilter.cpp
- start_timer()
: myenv.cpp
- stop_recording()
: vuCamera.cpp
- STRING
: vuGuiParser.cpp
- StringList
: generateFactory.cpp, vuParser.h
- strip_white_space()
: vuVector.cpp
- stripExt()
: generateFactory.cpp
- stripPath()
: generateFactory.cpp
- SubdivEnum
: CellProjector.h
- Swap()
: Util.h
- swap()
: vuMatrix.cpp
- swapBytes()
: Volume/Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/simpleFuncs.h, simpleFuncs.cpp, General/vuTFunc/simpleFuncs.h
- SwapLong()
: plfilterquantize.cpp
- swizzle()
: vuSimpleTypes.h
- T
: gensphere.cpp, bccsphere.cpp, bccline.cpp
- t_data
: FVR/SimpleDefs.h
- TakeSnapShotWithTime()
: vuCamera.cpp
- temp_cam_vpac_cgs__
: vuParallelCamera.cpp
- temp_cam_vpc_cgs__
: vuPerspectiveCamera.cpp
- TEMP_PATH
: specfvr.cpp, FVR.cpp
- term_source()
: jmemsrc.cpp
- testbit()
: builtin.h
- texcoord0
: Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/Splat/splat.cpp, BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/Splat/splat.cpp
- texcoord1
: Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/Splat/splat.cpp, BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/Splat/splat.cpp
- texcoord2
: Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/Splat/splat.cpp, BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/Splat/splat.cpp
- texcoord3
: Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/Splat/splat.cpp, BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/Splat/splat.cpp
- TFDLG_INTENSITY0
: vuTransferDialog.h
- TFDLG_MAX_INTENSITY
: vuTransferDialog.h
- TFDLG_NLIGHTS
: vuTransferDialog.h
- TFUNC_PI
: Raycast.h
- TFUNC_PIAW
: Raycast.h
- TFUNC_SMP
: Raycast.h
- TGA_CompMap
: pltga.h
- TGA_CompMap4
: pltga.h
- TGA_Map
: pltga.h
- TGA_Mono
: pltga.h
- TGA_Null
: pltga.h
- TGA_RGB
: pltga.h
- TGA_RLEMap
: pltga.h
- TGA_RLEMono
: pltga.h
- TGA_RLERGB
: pltga.h
- TGAHEADER
: pltga.h
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: Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/ShearWarp/shearWarp.h, BCC/Unimodal/3d/1B/Intensity/ShearWarp/shearWarp.h
- TIFF
: pltiffenc.h
- TIFFOpenMem()
: tif_msrc.h
- time_set
: myenv.cpp
- TIMEVALDIFFDOUBLE
: HWTimer.cpp, vuHWTimer.cpp
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: HWTimer.cpp, vuHWTimer.cpp
- TINY
: LineSearch.cpp
- to_every()
: LinAlg.h
- to_lower()
: myenv.cpp
- toAS()
: AString.cpp
- TODO
: debug.h
- TOLERANCE
: SpecFVR/SimpleDefs.h, Volume/Regular/Unimodal/3d/1B/Intensity/simpleFuncs.h, Raycast/DatGrid.cpp, FVR/SimpleDefs.h, General/vuTFunc/simpleFuncs.h
- transform2D()
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