Main Page
|
Packages
|
Class Hierarchy
|
Class List
|
Directories
|
Class Members
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL Member List
This is the complete list of members for
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
, including all inherited members.
__gc
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
defineArrowObject
(void)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
defineOrientationInterface
(void)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
Draw
(void)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[virtual]
get_BaseRotation
(void)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
get_OffsetRotation
(void)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
Init
(void)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[virtual]
LightObjectGL
(void)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
LightObjectGL
(int n_CanvasLength, Light *n_LightModel)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
LightObjectGL
(int n_CanvasLength, Light *n_LightModel, Matrix4 *n_DefaultRotation)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
m_ArrowObject
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
m_BaseRotation
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
m_CanvasLength
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
m_DefaultRotation
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
m_IsProxyDrawn
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
m_LightModel
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
m_LightViewMode
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
m_OffsetRotation
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
m_OrientationInterface
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
[private]
modifyBaseRotation
(Matrix4 *n_BaseRotation)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
modifyOffsetRotation
(Matrix4 *n_OffsetRotation)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
resetToBaseLightDirection
(void)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
set_BaseRotation
(Matrix4 *n_BaseRotation)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
set_CanvasBackColor
(Color n_CanvasBackColor)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
set_LightViewMode
(unsigned char n_LightViewMode)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
set_NewCanvasSize
(int n_CanvasLength)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
set_OffsetRotation
(Matrix4 *n_OffsetRotation)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
set_ProxyDrawnMode
(bool n_IsProxyDrawn)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
setLightModel
(Light *n_LightModel)
IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
Generated on Sat Apr 9 11:51:00 2005 for RayCaster wiht Importance Driven Volume Rendering (IDVR) by
1.4.1