__gc | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
calculateHalfwayVector(void) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
calculateVoxelToPlaneDistance(Vector3 *n_SampleCoords) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
d | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
doShading(RaySample *n_RaySample) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [virtual] |
get_Ambient(void) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
get_DepthK1(void) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
get_DepthK2(void) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
get_Diffuse(void) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
get_Specular(void) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
get_SpExponent(void) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
get_TransferFunc(void) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
H | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
k_1 | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
k_2 | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
k_a | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
k_d | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
k_s | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
L | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
m_imgePlanePoint | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
m_TransferFunc | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
n | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |
PhongShadingModelSW(void) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
PhongShadingModelSW(double n_Ambient, double n_Diffuse, double n_Specular, double n_SpExponent) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
PhongShadingModelSW(double n_Ambient, double n_Diffuse, double n_Specular, double n_SpExponent, double n_DepthCue1, double n_DepthCue2, Transferfunction *n_TransferFunc) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
set_ImagePlanePoint(Vector3 *n_ImagePlanePoint) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
set_LightModel(Light *n_Light) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
set_ViewingDirection(Vector3 *n_ViewDirection) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
setViewLightParameters(Vector3 *n_ViewDirection, Vector3 *n_ImagePlanePoint, Light *n_Light) | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | |
V | IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW | [private] |