Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- __gc
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData, IDVR.TransferFuncWin, IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample, IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.MipShadingModelSW, IDVR.Tools.Matrix4, IDVR.Tools.Matrix3, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW, IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane, IDVR.Volume.DataStructures.Histogram, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.DvrCompositingModelSW, IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW, IDVR.Tools.OpenGLTools.ClearCanvasGL
- d
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- DataLoader()
: IDVR.Volume.DataLoader
- DataObject()
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- default_RGBValue
: IDVR.TransferFuncWin
- defineArrowObject()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- defineCuboidObject()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL
- defineOrientationInterface()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- Dispose()
: IDVR.ProgressWin, IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.ObjectDescriptionInput, IDVR.Neu, IDVR.AnimationWin, IDVR.AboutWin
- do_ImportanceDrivenRayCasting()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- do_Interpolation()
: IDVR.TransferFuncWin
- do_NormalRayCasting()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- do_TwoLevelRayCasting()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- doClassification()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ClassificationModels.TFClassificationModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ClassificationModels.LinearClassificationModelSW
- doCompositing()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.DvrCompositingModelSW
- doCompositingBackground()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.DvrCompositingModelSW
- DoInterpolation()
: IDVR.TransferFuncWin
- doModulation()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRModulationModels.IDVRColAndOpModulatorSW
- doShading()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.MipShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- dotProd()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3
- DotProd()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3
- drag()
: IDVR.Tools.ArcBall
- Draw()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL, IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW, IDVR.Tools.OpenGLTools.ClearCanvasGL
- drawImage()
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.OpenGLCanvas
- drawLightArrow()
: IDVR.OpenGLCanvas
- DrawModelGLSW()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- drawProxy()
: IDVR.OpenGLCanvas
- drawSlice()
: IDVR.SliceViewer
- DvrCompositingModelSW()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.DvrCompositingModelSW
- generateFootprint()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- get_Ambient()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- get_BackColor()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- get_BaseLightDirection()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- get_BaseRotation()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- get_CanvasHeight()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- get_CanvasWidth()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- get_Col()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.MipShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- get_Color()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- get_ColorFrequency()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- get_ColorSamples()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- get_ContourGradientMagnitudeThreshold()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- get_ContourKTF()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- get_Coords()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- get_Data()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- get_DefaultLightDirection()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- get_DefaultPoints()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_Density()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- get_DensityHistogram()
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- get_DepthK1()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- get_DepthK2()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- get_Diffuse()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- get_DrawModel()
: IDVR.OpenGLCanvas
- get_Exponent()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- get_FileName()
: IDVR.Volume.DataLoader
- get_FunctionLength()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- get_Gradient()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- get_GradientsPreCalculated()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- get_GradientVector()
: IDVR.Tools.Gradient
- get_Heigth()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_HistogramLength()
: IDVR.Volume.DataStructures.Histogram
- get_HistogramValues()
: IDVR.Volume.DataStructures.Histogram
- get_ImagePlane()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- get_ImagePlaneModel()
: IDVR.OpenGLCanvas
- get_Importance()
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- get_Intensity()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.DvrCompositingModelSW
- get_InterpolationFactor()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- get_Length()
: IDVR.Tools.Gradient
- get_LightColor()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- get_LightViewMode()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- get_LocalMaximumFound()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW
- get_MaxVoxelCount()
: IDVR.Volume.DataStructures.Histogram
- get_NullPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_NullPointMiddlePoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_ObjectCount()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- get_ObjectDescription()
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- get_ObjectID()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- get_OffsetLightDirection()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- get_OffsetRotation()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- get_Opacity()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.DvrCompositingModelSW
- get_OpacityFrequency()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- get_OpacitySamples()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- get_ProxyObject()
: IDVR.OpenGLCanvas
- get_RayDistanceHeigth()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_RayDistanceWidth()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_RenderModel()
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- get_Resolution()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_RotMatrix()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_ScaledLength()
: IDVR.Tools.Gradient
- get_scaleFactorDifferences()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.GradientEstimationSW
- get_scaleFactorRegression()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.GradientEstimationSW
- get_ScaleMatrix()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_Specular()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- get_SpExponent()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- get_TextureHeight()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- get_TextureWidth()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- get_Threshold()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW
- get_ToneColdColor()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW
- get_ToneGradientMagnitudeThreshold()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW
- get_ToneKCold()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW
- get_ToneKTF()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW
- get_ToneKWarm()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW
- get_ToneWarmColor()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW
- get_TransferFunc()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ClassificationModels.TFClassificationModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- get_TransformationMatrix()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL
- get_TransformedPoints()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_TranslateMatrix()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_ViewDirection()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_VolumeDimension()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData, IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_VoxelCountOfSlice()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData
- get_VoxelCountOverall()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData, IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- get_VoxelDataset()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- get_W()
: IDVR.Tools.Vector4
- get_Width()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- get_X()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3, IDVR.Tools.Vector2
- get_Y()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3, IDVR.Tools.Vector2
- get_Z()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3
- getArray()
: IDVR.Tools.Matrix4, IDVR.Tools.Matrix3
- GetBitmap()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- getCanvas()
: IDVR.OpenGLCanvas
- getClassificator()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- getColor()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- getCompositor()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- getCountersinkSlope()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- getCurrentLeftBottomPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getCurrentLeftUpperPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getCurrentRightBottomPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getCurrentRightUpperPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getDataset()
: IDVR.Volume.DataLoader
- getDefaultLeftBottomPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getDefaultLeftUpperPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getDefaultPoints()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getDefaultRightBottomPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getDefaultRightUpperPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getDistance()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.FootprintElement
- getDistanceFromOrigin()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getDistanceToObjectWithMaxImportance()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- getDoubleArrayOfVector()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3
- getDownSampledColors()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- getDownSampledHistogramValues()
: IDVR.Volume.DataStructures.Histogram
- getDownSampledOpacity()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- getFloatArrayOfVector()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3
- getFootprint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- getFootprintArrayList()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- getFrameBuffer()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- getGeneralDataObject()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- getGradientScaleFactor()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- getHistogramValue()
: IDVR.Volume.DataStructures.Histogram, IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- getHistogramValues()
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- getHorizontalViewVector()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getIIDVRCompositingModel()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- getIIDVRModulationModel()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- getImportance()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.FootprintElement
- getIntensity()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- getItem()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3, IDVR.Tools.Matrix4, IDVR.Tools.Matrix3
- getMatrixSVD()
: IDVR.Tools.ArcBall
- getMaxVoxelCount()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- getNegativeMatrix()
: IDVR.Tools.Matrix4
- getNegativeVector()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3
- getNormalizedLightColorArray()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- getObjectID()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.FootprintElement
- getObjectIDs()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- getObjectIDWithMaxImportance()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- getObjectMember()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- getOneDimArray()
: IDVR.Tools.Matrix4
- getOpacity()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- getOpenGLLightDirection()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- getRaySample()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Ray
- getRaySamples()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Ray
- getRenderMode()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- getSampleCount()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Ray
- getShader()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- getUpSampledColors()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- getUpSampledOpacity()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- getUsedObjectIDs()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Ray
- GetVector3()
: IDVR.Tools.Vector4
- getVector3()
: IDVR.Tools.Vector4
- GetVector4OfVector3()
: IDVR.Tools.Vector4
- getVerticalViewVector()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- getVoxelData()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData
- getVoxelDensity()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData
- getVoxelGradient()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData
- getVoxelImportance()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- getVoxelObjectID()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData
- getVoxelSliceX()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- getVoxelSliceY()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- getVoxelSliceZ()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- Gradient()
: IDVR.Tools.Gradient
- GradientEstimationSW()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.GradientEstimationSW
- GradientInterpolationWithoutPreCalcSW()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.GradientInterpolationWithoutPreCalcSW
- GradientInterpolationWithPreCalcSW()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.GradientInterpolationWithPreCalcSW
- IDVRColAndOpModulatorSW()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRModulationModels.IDVRColAndOpModulatorSW
- IDVRMImPCompositingModelSW()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- ImagePlane()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- Indices
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData, IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData, IDVR.Neu
- Init()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL, IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW, IDVR.Tools.OpenGLTools.ClearCanvasGL
- initialize_Elements()
: IDVR.Neu
- InitializeComponent()
: IDVR.TransferFuncWin, IDVR.SliceViewer, IDVR.ProgressWin, IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.OpenGLCanvas, IDVR.ObjectDescriptionInput, IDVR.Neu, IDVR.AnimationWin, IDVR.AboutWin
- insertSample()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Ray
- interpolate_ColorScope()
: IDVR.TransferFuncWin, IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- interpolate_Density()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.InterpolationSW
- interpolate_ObjectID()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.InterpolationSW
- InterpolateColorScope()
: IDVR.TransferFuncWin
- interpolateGradient()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.GradientInterpolationWithPreCalcSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.GradientInterpolationWithoutPreCalcSW
- InterpolationSW()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.InterpolationSW
- InvertMatrix()
: IDVR.Tools.Matrix4
- isWindowActive()
: IDVR.ProgressWin
- m_ArcBallProxy
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_ArcBallWorld
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_ArrowObject
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- m_BackColor
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- m_BackgroundOpacity
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.DvrCompositingModelSW
- m_BaseLightDirection
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- m_BaseRotation
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- m_BeginPointLightRotation
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_Canvas
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.Neu
- m_CanvasBackColor
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.OpenGLCanvas
- m_CanvasHeight
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW, IDVR.AnimationWin
- m_CanvasLength
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL, IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- m_CanvasWidth
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW, IDVR.AnimationWin
- m_Classificator
: IDVR.SliceViewer
- m_ClearCanvas
: IDVR.SliceViewer, IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- m_ClearCanvasGL
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_ColorSamples
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- m_Coords
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- m_CountersinkSlope
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- m_CuboidObject
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL
- m_CurrentTransformWorld
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_Data
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_DataSet
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- m_Dataset
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.Volume.DataLoader
- m_DefaultLightDirection
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- m_DefaultPoints
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_DefaultRotation
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- m_Density
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW
- m_DensityHistogram
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- m_DensityInterpolationMode
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.Neu
- m_DensityScope
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.MipShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ClassificationModels.LinearClassificationModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- m_Distance
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.FootprintElement
- m_DrawModel
: IDVR.SliceViewer, IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.OpenGLCanvas
- m_EndPointLightRotation
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_Exponent
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- m_FileName
: IDVR.Tools.XMLParser, IDVR.Volume.DataLoader
- m_FilePath
: IDVR.Tools.XMLParser
- m_Footprint
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_FootprintArrayList
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- m_FrameCount
: IDVR.AnimationWin
- m_FunctionLength
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- m_GlobalRenderer
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- m_Gradient
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- m_GradientEstimationMode
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.Neu, IDVR.Volume.DataLoader
- m_GradientInterpolationMode
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.Neu
- m_GradientMagnitudeThreshold
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- m_GradientScaleFactor
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_GradientsPreCalculated
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- m_GradientThreshold
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- m_GradientVector
: IDVR.Tools.Gradient
- m_GUIElementHandler
: IDVR.ObjectDescriptionInput
- m_GUIHandler
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- m_Height
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_Heigth
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_HighestDepthValue
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_IClassificator
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- m_ICompositor
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- m_IDVR
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- m_IDVRCompositingModel
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- m_IIDVRCompositingModel
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- m_IIDVRModulatior
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- m_ImagePlane
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.OpenGLCanvas, IDVR.Neu, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_imgePlanePoint
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- m_Importance
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.FootprintElement, IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- m_Interpolation
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_InterpolationFactor
: IDVR.TransferFuncWin, IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- m_IShader
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- m_IsImportance
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- m_IsLeftMouseButton
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_IsLightObjectDrawn
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_IsProxyDrawn
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- m_IsProxyObjectDrawn
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_IsResultDrawn
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_IsRightMouseButton
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_IsTwoLevel
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- m_KCold
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW
- m_KTF
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- m_KWarm
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW
- m_LastRotProxy
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_LastRotWorld
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_Length
: IDVR.Volume.DataStructures.Histogram, IDVR.Tools.Gradient
- m_LengthInSeconds
: IDVR.AnimationWin
- m_LevelsOfSparseness
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- m_Light
: IDVR.Neu, IDVR.AnimationWin
- m_LightColor
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- m_LightDirection
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW
- m_LightDirectionPanel
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_LightModel
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL, IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- m_LightObject
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_LightViewMode
: IDVR.OpenGLCanvas, IDVR.Neu, IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- m_LocalMaximumFound
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW
- m_MainLight
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_MaxValue
: IDVR.Volume.DataStructures.Histogram
- m_NextFreeObjectKey
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- m_NullPoint
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_NullPointMiddlePoint
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_ObjectDescription
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- m_ObjectID
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.FootprintElement
- m_ObjectIDWithMaxImportance
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_ObjectList
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- m_OffsetLightDirection
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- m_OffsetRotation
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- m_Opacity
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.DvrCompositingModelSW
- m_OpacitySamples
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- m_OpacityThreshold
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- m_OpenGLPanel
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_OpenGLPanel_DoubleClick()
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_OrientationInterface
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- m_OriginalImagePlane
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- m_ParentForm
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.ObjectDescriptionInput
- m_PreviewCanvas
: IDVR.Neu
- m_PreviewImagePlane
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- m_PreviewPanel
: IDVR.TransferFuncWin
- m_ProgressBarDisplay
: IDVR.ObjectDescriptionInput
- m_ProgressWin
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- m_ProjectionMode
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW
- m_ProxyLight
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_ProxyObject
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_RayCaster
: IDVR.AnimationWin
- m_RayDistanceHeigth
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_RayDistanceWidth
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_RaySamples
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Ray
- m_Renderer
: IDVR.ObjectDescriptionInput
- m_RenderingMode
: IDVR.TransferFuncWin
- m_RenderMode
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- m_RenderModel
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- m_RenderType
: IDVR.Neu
- m_Resolution
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_ResultTex
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- m_RotImagePlaneMatrix
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL
- m_RotMatrix
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_SamplingDistance
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_SamplingFactor
: IDVR.SliceViewer
- m_ScaledLength
: IDVR.Tools.Gradient
- m_ScaleFactor
: IDVR.Tools.Gradient
- m_scaleFactorDifferences
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.GradientEstimationSW
- m_scaleFactorRegression
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderCalculations.GradientEstimationSW
- m_ScaleImagePlaneMatrix
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL
- m_ScaleMatrix
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_Shader
: IDVR.SliceViewer
- m_Slope
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_Status
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_SubItem_EditTransferFuntion
: IDVR.TransferFuncWin
- m_SubItem_SliceViewer
: IDVR.SliceViewer
- m_TbSubItem_EditTransferFuntion
: IDVR.TransferFuncWin
- m_TbSubItem_SliceViewer
: IDVR.SliceViewer
- m_TextureHeight
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- m_TextureWidth
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- m_ThisRotProxy
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_ThisRotWorld
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_Threshold
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW
- m_ThresholdGradient
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- m_ThresholdOpacity
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- m_TransferFunc
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ClassificationModels.TFClassificationModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- m_TransformedPoints
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_TransformMatrixProxy
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_TransformMatrixWorld
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_TransFuncInput
: IDVR.TransferFuncWin, IDVR.Neu
- m_TranslateImagePlaneMatrix
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL
- m_TranslateMatrix
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_TransMatrix
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL
- m_TwoLevelRendering
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- m_UsedObjectIDs
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Ray
- m_View
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- m_ViewDirection
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- m_ViewDirectionPanel
: IDVR.OpenGLCanvas
- m_VolumeData
: IDVR.TransferFuncWin, IDVR.SliceViewer, IDVR.ObjectDescriptionInput, IDVR.Neu
- m_VoxelCountOfSlice
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData
- m_VoxelData
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- m_VoxelIDInterpolationMode
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.Neu
- m_W
: IDVR.Tools.Vector4
- m_Width
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- m_X
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3, IDVR.Tools.Vector2
- m_Y
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3, IDVR.Tools.Vector2
- m_Z
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3
- magnitude()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3, IDVR.Tools.Vector2
- MAINTITLE
: IDVR.TransferFuncWin, IDVR.SliceViewer
- mapToSphere()
: IDVR.Tools.ArcBall
- Matrix3()
: IDVR.Tools.Matrix3
- Matrix4()
: IDVR.Tools.Matrix4
- MipShadingModelSW()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.MipShadingModelSW
- modifyBaseRotation()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- modifyGradient()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- modifyLightObjectGLBaseRotation()
: IDVR.OpenGLCanvas
- modifyLightObjectGLOffsetRotation()
: IDVR.OpenGLCanvas
- modifyOffsetRotation()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- modifyProxyObjectTransMatrix()
: IDVR.OpenGLCanvas
- modifyRaySample()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- modifyRotMatrix()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- modifyScaleMatrix()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- modifyTranslateMatrix()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- MOUSEBUTTON_DOWNRANGE
: IDVR.TransferFuncWin
- MOUSEBUTTON_MOVERANGE
: IDVR.TransferFuncWin
- mouseDown_OpenGLCanvas()
: IDVR.OpenGLCanvas
- mouseMove_OpenGLCanvas()
: IDVR.OpenGLCanvas
- mouseUp_OpenGLCanvas()
: IDVR.OpenGLCanvas
- mouseWheel_OpenGLCanvas()
: IDVR.OpenGLCanvas
- multiply_WithPoint()
: IDVR.Tools.Matrix4, IDVR.Tools.Matrix3
- multiply_WithScalar()
: IDVR.Tools.Matrix4, IDVR.Tools.Matrix3
- MultiplyMatices()
: IDVR.Tools.Matrix4, IDVR.Tools.Matrix3
- multSkalar()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3
- sameSide()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- SAMPLE_FACTOR
: IDVR.TransferFuncWin
- save_ConfigFile()
: IDVR.Tools.XMLParser
- save_ContourSettings()
: IDVR.Tools.XMLParser
- save_DatafileSettings()
: IDVR.Tools.XMLParser
- save_DepthCueingSettings()
: IDVR.Tools.XMLParser
- save_MIPSettings()
: IDVR.Tools.XMLParser
- save_OptimationSettings()
: IDVR.Tools.XMLParser
- save_PhongShadingSettings()
: IDVR.Tools.XMLParser
- save_ToneSettings()
: IDVR.Tools.XMLParser
- save_Transferfunction()
: IDVR.Tools.XMLParser
- scale_Length()
: IDVR.Tools.Gradient
- selectedObjectID
: IDVR.TransferFuncWin
- set_BackColor()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- set_BaseRotation()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- set_CanvasBackColor()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL, IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.OpenGLCanvas, IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW, IDVR.Tools.OpenGLTools.ClearCanvasGL
- set_CanvasHeight()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- set_CanvasWidth()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- set_Color()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- set_ColorFrequency()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- set_ColorSamples()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- set_Coords()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- set_Data()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- set_Dataset()
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- set_DefaultLightDirection()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- set_Density()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- set_DensityHistogram()
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- set_DensityInterpolationMode()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- set_Description()
: IDVR.ProgressWin
- set_DrawModel()
: IDVR.OpenGLCanvas
- set_FileName()
: IDVR.Volume.DataLoader
- set_FunctionLength()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- set_Gradient()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- set_GradientEstimationMode()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.Volume.DataLoader
- set_GradientInterpolationMode()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- set_GradientsPreCalculated()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- set_GradientThreshold()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- set_GradientVector()
: IDVR.Tools.Gradient
- set_Heigth()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- set_IDVR()
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- set_ImagePlane()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- set_ImagePlaneModel()
: IDVR.OpenGLCanvas
- set_ImagePlanePoint()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- set_Importance()
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- set_ImportanceDrivenRendering()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- set_Intensity()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.DvrCompositingModelSW
- set_InterpolationFactor()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- set_LightColor()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- set_LightDirection()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ToneShadingModelSW
- set_LightModel()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW, IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.OpenGLCanvas
- set_LightViewMode()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- set_LocalMaximumFound()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW
- set_NewCanvasSize()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL, IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- set_ObjectID()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample
- set_OffsetRotation()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Light
- set_Opacity()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.RaySample, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.LMipCompositingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.CompositingModels.DvrCompositingModelSW
- set_OpacityFrequency()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- set_OpacitySamples()
: IDVR.Volume.DataStructures.Transferfunction
- set_OpacityThreshold()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- set_OpenGLCanvasSize()
: IDVR.OpenGLCanvas
- set_OriginalImagePlane()
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- set_ProxyDrawnMode()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- set_ProxyObject()
: IDVR.OpenGLCanvas
- set_RenderModel()
: IDVR.Volume.DataStructures.DataObject
- set_Resolution()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- set_RotMatrix()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- set_SampingDistance()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- set_ScaleFactor()
: IDVR.Tools.Gradient
- set_ScaleMatrix()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- set_selectedObjectID()
: IDVR.TransferFuncWin
- set_Size()
: IDVR.OpenGLCanvas
- set_SystemStatus()
: IDVR.OpenGLCanvas
- set_TextureHeight()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- set_TextureWidth()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- set_Title()
: IDVR.ProgressWin
- set_TransferFunc()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ClassificationModels.TFClassificationModelSW
- set_TransformationMatrix()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL
- set_TranslateMatrix()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- set_TwoLevelRendering()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW, IDVR.OpenGLPreviewCanvas
- set_ViewDirection()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane, IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.ContourShadingModelSW
- set_ViewingDirection()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- set_VoxelIDInterpolationMode()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- set_W()
: IDVR.Tools.Vector4
- set_Width()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- set_X()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3, IDVR.Tools.Vector2
- set_Y()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3, IDVR.Tools.Vector2
- set_Z()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3
- setBounds()
: IDVR.Tools.ArcBall
- setCanvasImageElements()
: IDVR.Neu
- setClassificator()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- setCompositor()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- setControlSubItem()
: IDVR.TransferFuncWin, IDVR.SliceViewer
- setControlTbSubItem()
: IDVR.TransferFuncWin, IDVR.SliceViewer
- setCountersinkSlope()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- setDefaultLeftBottomPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- setDefaultLeftUpperPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- setDefaultRightBottomPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- setDefaultRightUpperPoint()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.ImagePlane
- setDistance()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.FootprintElement
- setFootprintArrayList()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- setFrameBuffer()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.DrawModelGLSW
- setGradientScaleFactor()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW, IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- setGUIElementsToNoDataLoadedStatus()
: IDVR.Neu
- setGUIElementsToNonTwoLevelRenderingStatus()
: IDVR.Neu
- setGUIElementsToObjectLoadedStatus()
: IDVR.ObjectDescriptionInput
- setGUIElementsToReadyStatus()
: IDVR.Neu
- setGUIElementsToRenderedStatus()
: IDVR.Neu
- setGUIElementsToTwoLevelRenderingStatus()
: IDVR.Neu
- setGUIHandler()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- setIIDVRCompositingModel()
: IDVR.Volume.DataStructures.VolumeData
- setIIDVRModulatonModel()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.IDVRCompositingModels.IDVRMImPCompositingModelSW
- setImportance()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.FootprintElement
- setItem()
: IDVR.Tools.Matrix4, IDVR.Tools.Matrix3
- setLightDirectionDisplay()
: IDVR.Neu
- setLightDirectionPanel()
: IDVR.OpenGLCanvas
- setLightModel()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL, IDVR.Tools.OpenGLTools.LightObjectGL
- setLightViewMode()
: IDVR.OpenGLCanvas
- setMatrixMulRotationScale()
: IDVR.Tools.ArcBall
- setNewRelLengthValues()
: IDVR.Tools.OpenGLTools.ProxyObjectGL
- setObjectID()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.FootprintElement
- setOpenGLCanvas()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- setPreViewPanel()
: IDVR.TransferFuncWin
- setProgressBarDisplay()
: IDVR.ObjectDescriptionInput
- setProgressbarStep()
: IDVR.ProgressWin
- setProgressbarStepRange()
: IDVR.ProgressWin
- setProgressbarToMaximum()
: IDVR.ProgressWin
- setProgressWin()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- setProxyObjectTransMatrix()
: IDVR.OpenGLCanvas
- setRayCapacity()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Ray
- setRenderMode()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- SetRotationFromMatrix()
: IDVR.Tools.ArcBall
- setRotationScaleFromMatrix()
: IDVR.Tools.ArcBall
- setShader()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RendererSW
- setSlope()
: IDVR.VolumeRenderer.RenderPrimitives.Footprint
- setTitleAddition()
: IDVR.TransferFuncWin
- setViewDirectionDisplay()
: IDVR.Neu
- setViewDirectionPanel()
: IDVR.OpenGLCanvas
- setViewLightParameters()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.ShadingModels.PhongShadingModelSW
- setVoxelDensity()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData
- setVoxelGradient()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData
- setVoxelObjectID()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData
- setVoxelValues()
: IDVR.Volume.DataStructures.VoxelData
- sizeChanged()
: IDVR.OpenGLCanvas
- sizeChanged_OpenGLCanvas()
: IDVR.OpenGLCanvas
- SliceViewer()
: IDVR.SliceViewer
- SliceViewer_Closing()
: IDVR.SliceViewer
- sort_ColorIndices()
: IDVR.TransferFuncWin
- sort_OpacityIndices()
: IDVR.TransferFuncWin
- SortColorIndices()
: IDVR.TransferFuncWin
- SortOpacityIndices()
: IDVR.TransferFuncWin
- start_Raycasting()
: IDVR.VolumeRenderer.SWVolumeRenderer.RenderMachineSW
- startRenderingProcess()
: IDVR.OpenGLPreviewCanvas, IDVR.Neu
- StVec
: IDVR.Tools.ArcBall
- Subtraction()
: IDVR.Tools.Vector4, IDVR.Tools.Vector3, IDVR.Tools.Vector2
Generated on Sat Apr 9 11:50:59 2005 for RayCaster wiht Importance Driven Volume Rendering (IDVR) by
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