| dist(const vec3 &) | vec3 | |
| dist2(const vec3 &) | vec3 | |
| GetSquaredMagnitude() const (defined in vec3) | vec3 |  [inline] | 
| length() const | vec3 |  [inline] | 
| norm() const | vec3 |  [inline] | 
| operator!() | vec3 | |
| operator!=(const vec3 &) const | vec3 | |
| operator*(float) const | vec3 | |
| operator*(const vec3 &) const | vec3 |  [inline] | 
| operator*=(float) | vec3 | |
| operator+(const vec3 &) const | vec3 | |
| operator+=(const vec3 &) | vec3 | |
| operator-(const vec3 &) const | vec3 | |
| operator-() | vec3 | |
| operator-=(const vec3 &) | vec3 | |
| operator/(float) const | vec3 | |
| operator/=(float) | vec3 | |
| operator=(const vec3 &) | vec3 | |
| operator==(const vec3 &) const | vec3 | |
| operator[](unsigned) | vec3 | |
| operator^(const vec3 &) const | vec3 | |
| print() | vec3 | |
| v | vec3 | |
| vec3() (defined in vec3) | vec3 | |
| vec3(float x, float y, float z=0.0f) (defined in vec3) | vec3 | |
| vec3(const float *u) (defined in vec3) | vec3 | |
| vec3(const vec3 &) (defined in vec3) | vec3 | 
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