Team Sardellenpastete, 17. Jänner 2011
Simon Parzer, 0726680, 033 534
Gustav Oberwandling, 0649460, 033 534

Szene 1: Motion Blur + Shadow Mapping
Szene 2: Shadow Mapping
Szene 3: Normal Mapping

Quellen:
http://www.cg.tuwien.ac.at/courses/Realtime/slides/2008/07Shadows.pdf
http://www.cg.tuwien.ac.at/courses/Realtime/slides/2008/11Shading.pdf
http://http.developer.nvidia.com/GPUGems3/gpugems3_ch27.html

HINWEIS: Unter Windows dauert der Preload bis zu einer Minute. 
Dürfte an der unterschiedlichen Implementierung der Standardlibraries liegen. 
Wir sind nicht mehr dazu gekommen, das ausreichend zu optimieren, da wir hauptsächlich unter Linux getestet haben.