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Functions
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a
b
c
d
e
f
g
h
i
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- a -
Absolute() :
3DMath.cpp
absolute() :
3DMath.h
active :
main.cpp
AddVector() :
3ds.cpp
angleY :
SkyBoxEffect.cpp
aspectRatio :
main.h
,
main.cpp
- b -
BEHIND :
3DMath.h
blendIn :
SkyBoxEffect.cpp
- c -
cam :
ParticleEffect.h
,
main.cpp
,
Effect.h
Cg() :
cg.h
,
cg.cpp
CGLRGBTRIPLE :
main.cpp
classifyPoint() :
ParticleSystem.cpp
COBJECT :
3ds.h
COBJECT_FACES :
3ds.h
COBJECT_MATERIAL :
3ds.h
COBJECT_MESH :
3ds.h
COBJECT_UV :
3ds.h
COBJECT_VERTICES :
3ds.h
COBJECTINFO :
3ds.h
colorDepth :
main.cpp
CP_BACK :
ParticleSystem.h
CP_FRONT :
ParticleSystem.h
CP_ONPLANE :
ParticleSystem.h
CR_BOUNCE :
ParticleSystem.h
CR_RECYCLE :
ParticleSystem.h
CR_STICK :
ParticleSystem.h
CreateGLWindow() :
main.cpp
Cross() :
3DMath.h
,
3DMath.cpp
currentCamera :
main.h
,
main.cpp
currentFPS :
main.cpp
currentLight :
main.h
,
main.cpp
currentTime :
main.cpp
- d -
demoRuntime :
main.cpp
DESTROY_GLTEXT :
glText.h
DESTROY_SOUNDMANAGER :
Sound.h
DESTROY_TEXMANAGER :
TextureManager.h
DialogProc() :
main.cpp
DivideVectorByScaler() :
3ds.cpp
Dot() :
3DMath.h
,
3DMath.cpp
drawFPS() :
main.cpp
DrawGLScene() :
main.cpp
drawLoadScreen() :
main.cpp
- e -
EDITKEYFRAME :
3ds.h
effectFirstCall :
main.cpp
effects :
main.cpp
effectTiming :
main.cpp
epsilon :
main.h
,
main.cpp
- f -
fontFPS :
main.cpp
fontLoad :
main.cpp
fragmentProgramDir() :
cg.h
frames :
main.cpp
frequency :
main.cpp
FRONT :
3DMath.h
fullscreen :
main.cpp
- g -
g_pCg :
cg.cpp
g_pParticleSystems :
ParticleEffect.cpp
getRandomMinMax() :
ParticleSystem.cpp
getRandomVector() :
ParticleSystem.cpp
GL_LIGHT :
main.h
,
main.cpp
GLTEXT :
glText.h
- h -
hDC :
main.h
,
main.cpp
highPerformance :
main.cpp
hInstance :
main.h
,
main.cpp
hRC :
main.h
,
main.cpp
hWnd :
main.h
,
main.cpp
- i -
IDB_BITMAP1 :
resource.h
IDB_LOGO :
resource.h
IDC_CHECK_FPS :
resource.h
IDC_CHECK_LOOP :
resource.h
IDC_CHECK_WINDOW :
resource.h
IDC_COMBO_RES :
resource.h
IDD_DIALOG1 :
resource.h
IL_NO_LCMS :
config.h
IL_USE_JPEGLIB_UNMODIFIED :
config.h
ILUT_USE_OPENGL :
config.h
ILUT_USE_WIN32 :
config.h
initEffects() :
main.cpp
InitGL() :
main.cpp
INITIAL_SIZE :
TextureManager.h
INTERSECTS :
3DMath.h
- k -
keys :
main.cpp
KillGLWindow() :
main.cpp
koch() :
main.cpp
- l -
lastFrameTime :
main.cpp
lastTime :
main.cpp
LERP :
ObjectMorpher.h
light :
main.cpp
,
Effect.h
loop :
main.cpp
- m -
m_pBits :
main.cpp
Mag :
3ds.cpp
Magnitude() :
3DMath.h
,
3DMath.cpp
makeScreenshot() :
main.cpp
MATDIFFUSE :
3ds.h
MATERIAL :
3ds.h
MATMAP :
3ds.h
MATMAPFILE :
3ds.h
MATNAME :
3ds.h
MatrixMultVector() :
Matrix.cpp
MAX_EFFECTS :
main.cpp
MAX_FONTS :
glText.h
MAX_PARTICLE :
CubeEffect.h
MAX_SOUNDS :
Sound.h
MAX_TEXT :
glText.h
MAXTEXTURE :
3dsLoader.h
- n -
NLETTERS :
CircleScrollerEffect.h
Normal() :
3DMath.h
,
3DMath.cpp
Normalize() :
3DMath.h
,
3DMath.cpp
NUM_VOL_TEXTURES :
VolumeLine.h
numCameras :
main.h
,
main.cpp
numLights :
main.h
,
main.cpp
- o -
OGL_PI :
ParticleSystem.h
old :
ParticleEffect.cpp
- p -
PACKAGE :
config.h
pi :
main.h
,
main.cpp
PI :
3DMath.h
PRIMARY :
3ds.h
- r -
radian :
main.h
,
main.cpp
releaseCg() :
cg.h
,
cg.cpp
removeEffects() :
main.cpp
RENDER_BUMP :
3dsLoader.h
RENDER_NORMAL :
3dsLoader.h
RENDER_TOON :
3dsLoader.h
ReSizeGLScene() :
main.cpp
resolutionCount :
main.cpp
resolutionIndex :
main.cpp
resolutions :
main.cpp
resX :
main.cpp
resY :
main.cpp
rot :
CubeMapEffect.cpp
- s -
SCALAR :
Vector.h
SCREEN_BPP :
main.cpp
SCREEN_TEXTURE_SIZE :
main.cpp
screenHeight :
main.h
,
main.cpp
SCREENSHOT_TEX :
main.h
screenWidth :
main.h
,
main.cpp
setGLCamera() :
main.cpp
setGLLighting() :
main.cpp
SHADE_DEFAULT :
3dsLoader.h
showFPS :
main.cpp
size :
SkyBoxEffect.cpp
,
CubeMapEffect.cpp
SOUNDMANAGER :
Sound.h
startTime :
main.cpp
step :
main.h
,
main.cpp
- t -
TEXMANAGER :
TextureManager.h
texture :
SkyBoxEffect.cpp
TEXTURE_STEP :
TextureManager.h
timebuff :
SkyBoxEffect.cpp
timeElapsed :
main.cpp
timeElapsedFPS :
main.cpp
timeOverall :
main.cpp
timeScale :
main.cpp
timeSecond :
main.cpp
tVector3 :
3DMath.h
- u -
UBYTE :
TextureManager.h
- v -
Vector() :
3ds.cpp
VERSION :
config.h
,
3ds.h
vertexProgramDir() :
cg.h
- w -
WinMain() :
main.cpp
WndProc() :
main.cpp
- x -
X_DISPLAY_MISSING :
config.h
xPos :
SkyBoxEffect.cpp
- y -
yPos :
SkyBoxEffect.cpp
- z -
zPos :
SkyBoxEffect.cpp
Generated on Sun Jan 22 16:23:52 2006 for Inside Time by
1.4.5