!!ARBfp1.0
# ARB_fragment_program generated by NVIDIA Cg compiler
# cgc version 1.1.0003, build date Jul  7 2003  11:55:19
# command line args: -profile arbfp1 -entry ps2
#vendor NVIDIA Corporation
#version 1.0.02
#profile arbfp1
#program ps2
#semantic ps2.dTexture : TEXUNIT1
#semantic ps2.sTexture : TEXUNIT0
#semantic ps2.rTexture : TEXUNIT2
#var float4 Color : $vin.COLOR : COLOR : 0 : 1
#var float3 texCoords : $vin.TEXCOORD0 : TEXCOORD0 : 1 : 1
#var float3 texCoord1 : $vin.TEXCOORD1 : TEXCOORD1 : 2 : 1
#var float3 texCoord2 : $vin.TEXCOORD2 : TEXCOORD2 : 3 : 1
#var sampler2D dTexture : TEXUNIT1 : texunit 1 : 4 : 1
#var sampler2D sTexture : TEXUNIT0 : texunit 0 : 5 : 1
#var sampler2D rTexture : TEXUNIT2 : texunit 2 : 6 : 1
#var float2 pos : $vin.WPOS : WPOS : 7 : 1
#var float4 ps2 : $vout.COLOR : COLOR : -1 : 1
TEX result.color, fragment.texcoord[1], texture[0], 2D;
END
# 1 instructions, 0 R-regs, 0 H-regs.
# End of program
