closest_point.hpp Source File

- Main Page
- Modules
- Namespaces
- Classes
- Files

- File List

# closest_point.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2005-12-30
    00005 // Updated : 2008-10-05
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/closest_point.hpp
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00012
    00013 #ifndef glm_gtx_closest_point
    00014 #define glm_gtx_closest_point
    00015
    00016 // Dependency:
    00017 #include "../glm.hpp"
    00018
    00019 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
    00020 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_closest_point extension included")
    00021 #endif
    00022
    00023 namespace glm
    00024 {
    00025         namespace test{
    00026                 void main_gtx_closest_point();
    00027         }//namespace test
    00028
    00029         namespace gtx{
    00031         namespace closest_point{
    00032
    00035
    00038         template <typename T>
    00039         detail::tvec3<T> closestPointOnLine(
    00040                 detail::tvec3<T> const & point,
    00041                 detail::tvec3<T> const & a,
    00042                 detail::tvec3<T> const & b);
    00044
    00045         }//namespace closest_point
    00046         }//namespace gtx
    00047 }//namespace glm
    00048
    00049 #include "closest_point.inl"
    00050
    00051 namespace glm{using namespace gtx::closest_point;}
    00052
    00053 #endif//glm_gtx_closest_point