vec1.hpp Source File

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# vec1.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2010-02-08
    00005 // Updated : 2010-02-08
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/vec1.hpp
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00012
    00013 #ifndef glm_gtx_vec1
    00014 #define glm_gtx_vec1
    00015
    00016 // Dependency:
    00017 #include "../glm.hpp"
    00018 #include "../core/type_vec1.hpp"
    00019
    00020 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
    00021 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_vec1 extension included")
    00022 #endif
    00023
    00024 namespace glm
    00025 {
    00026         namespace test{
    00027                 void main_gtx_vector1();
    00028         }//namespace test
    00029
    00030         namespace gtx{
    00032         namespace vector1
    00033         {
    00034                 namespace precision
    00035                 {
    00039                         typedef detail::highp_vec1_t                    highp_vec1;
    00043                         typedef detail::mediump_vec1_t                  mediump_vec1;
    00047                         typedef detail::lowp_vec1_t                             lowp_vec1;
    00048
    00052                         typedef detail::highp_ivec1_t                   highp_ivec1;
    00056                         typedef detail::mediump_ivec1_t                 mediump_ivec1;
    00060                         typedef detail::lowp_ivec1_t                    lowp_ivec1;
    00061
    00065                         typedef detail::highp_uvec1_t                   highp_uvec1;
    00069                         typedef detail::mediump_uvec1_t                 mediump_uvec1;
    00073                         typedef detail::lowp_uvec1_t                    lowp_uvec1;
    00074                 }//namespace precision
    00075
    00077                 // vec1 definition
    00078
    00081                 typedef detail::tvec1<bool>     bvec1;
    00082
    00083 #if(defined(GLM_PRECISION_HIGHP_FLOAT))
    00084                 typedef precision::highp_vec1                   vec1;
    00085 #elif(defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_FLOAT))
    00086                 typedef precision::mediump_vec1                 vec1;
    00087 #elif(defined(GLM_PRECISION_LOWP_FLOAT))
    00088                 typedef precision::lowp_vec1                    vec1;
    00089 #else
    00090
    00091
    00092                 typedef precision::mediump_vec1                 vec1;
    00093 #endif//GLM_PRECISION
    00094
    00095 #if(defined(GLM_PRECISION_HIGHP_INT))
    00096                 typedef precision::highp_ivec1                  ivec1;
    00097 #elif(defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_INT))
    00098                 typedef precision::mediump_ivec1                ivec1;
    00099 #elif(defined(GLM_PRECISION_LOWP_INT))
    00100                 typedef precision::lowp_ivec1                   ivec1;
    00101 #else
    00102
    00103
    00104                 typedef precision::mediump_ivec1                ivec1;
    00105 #endif//GLM_PRECISION
    00106
    00107 #if(defined(GLM_PRECISION_HIGHP_UINT))
    00108                 typedef precision::highp_uvec1                  uvec1;
    00109 #elif(defined(GLM_PRECISION_MEDIUMP_UINT))
    00110                 typedef precision::mediump_uvec1                uvec1;
    00111 #elif(defined(GLM_PRECISION_LOWP_UINT))
    00112                 typedef precision::lowp_uvec1                   uvec1;
    00113 #else
    00114
    00115
    00116                 typedef precision::mediump_uvec1                uvec1;
    00117 #endif//GLM_PRECISION
    00118
    00119         }//namespace vec1
    00120         }//namespace gtx
    00121 }//namespace glm
    00122
    00123 #include "vec1.inl"
    00124
    00125 namespace glm{using namespace gtx::vector1;}
    00126
    00127 #endif//glm_gtx_vec1
    00128