glm::gtx::rotate_vector Namespace Reference

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Functions

# glm::gtx::rotate_vector Namespace Reference

GLM_GTX_rotate_vector extension: Function to directly rotate a vector. More...

## Functions

template<typename T >
detail::tmat4x4< T > | orientation (const detail::tvec3< T > &Normal, const detail::tvec3< T > &Up)
template<typename T >
detail::tvec2< T > | rotate (const detail::tvec2< T > &v, T angle)
template<typename T >
detail::tvec3< T > | rotate (const detail::tvec3< T > &v, T angle, const detail::tvec3< T > &normal)
template<typename T >
detail::tvec4< T > | rotate (const detail::tvec4< T > &v, T angle, const detail::tvec3< T > &normal)
template<typename T >
detail::tvec3< T > | rotateX (const detail::tvec3< T > &v, T angle)
template<typename T >
detail::tvec4< T > | rotateX (const detail::tvec4< T > &v, T angle)
template<typename T >
detail::tvec3< T > | rotateY (const detail::tvec3< T > &v, T angle)
template<typename T >
detail::tvec4< T > | rotateY (const detail::tvec4< T > &v, T angle)
template<typename T >
detail::tvec3< T > | rotateZ (const detail::tvec3< T > &v, T angle)
template<typename T >
detail::tvec4< T > | rotateZ (const detail::tvec4< T > &v, T angle)

## Detailed Description

GLM_GTX_rotate_vector extension: Function to directly rotate a vector.