Hierarchical Edge Bundle 1.0
J:/Caro/C++_Coding/HierarchicalEdgeBundle/HierarchicalEdgeBundle/header/RenderTreeMap.h
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00001 #pragma once
00002 #include "RenderTree.h"
00003 
00009 class RenderTreeMap : public RenderTree
00010 {
00011 public:
00015         RenderTreeMap(void);
00019         ~RenderTreeMap(void);
00020 
00021         bool m_cushiontexture;
00022 
00026         void DrawGrid();
00030         void DrawVertices();
00035         void DrawWithoutVertex(VertexPtr v);
00040         void DrawVertex(VertexPtr v);
00041 };
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