Spiel: Eat Or Die

Programmierer: Johannes Testori, 9425269
               Markus Winnisch, 9425268
               Matthias Wohlmann, 9425261



Installation:
   gezippte Datei mit Beibehaltung der
   Verzeichnisstruktur entpacken

Spiel starten:

   ins Verzeichnis "Eat or Die" wechseln und
   die Datei "eatordie.exe" starten

Spielsteuerung:
   Bewegung mit den Cursortasten (wie Doom)

Zusatztasten während des Spiels:
   <Backspace>...letzten Buchstaben ausspucken
   <ESC>...Spiel beenden
   M...Monsterbewegung ein/aus
   S...gouraud-schattierte Monster ein/aus

Auflösung: Das Spiel läuft am Besten mit 640*480
           Pixel im Vollbildmodus. Es funktionieren
           auch noch einige andere Auflösungen, aber
           nicht wirklich ideal. 
           Im Fenstermodus funktionieren leider 
           die Grafik des Vorspanns und der Himmel
           während des Spiels nicht.



Aufgabe des Spielers:
   Zu Beginn jeden Levels wird eine (leichte) Frage
   gestellt. Der Spieler muß die Frage beantworten,
   indem er die Buchstaben der Antwort in richtiger
   Reihenfolge frißt (Achtung: Es gibt auch falsche 
   Buchstaben im Labyrinth). Hat er Spieler die richtige
   Antowort gefressen, kommt er ins nächste Level. Hat
   er das letzte Level geschafft, ist das Spiel aus.
   Das Spiel wird ebenfalls beendet, wenn der Spieler 
   von einem Monster erwischt wird oder die Zeit 
   abgelaufen ist. 
   Hat der Spieler entsprechend viele Punkte gesammelt
   (abhängig von der Zeit, in der er die Levels
   schafft), kann er sich in die Highscores eintragen.
   Das Eintragen in den Highscore erfolgt mit
   den Cursortasten (rauf und runter zur Auswahl der
   Buchstaben, links oder rechts für die nächste 
   Stelle, <ENTER> zum beenden.


Leveleditor:
   Mit dem Leveleditor ("leveleditor.exe" im Verzeichnis
   "Leveleditor" starten) kann man sich eigene Levels
   zusammenstellen.
   Mit "Neu" kann man ein neues Level erstellen. Dazu
   muß zuerst die Größe eingegeben werden (5 bis 25, 
   die Levels sind alle quadratisch). Dann muß der
   Button "Refresh" gedrückt werden!.
   Mit "Laden" kann man ein Level laden und verändern    
   (nach dem Laden wieder "Refresh" drücken!).
   Mit "Speichern" kann man ein Level abspeichern
   (unbedingt im "Eat or Die" - Veryeichnis!).
   Mit Ende kann man das Programm wieder verlassen
   (Speichern nicht vergessen!).
   Editieren: 
      Das Grüne am Bildschirm sind die Mauern. Eine
      Mauer rundherum ist vorgegeben. Der schwarze Punkt
      auf den Koordinaten (2,2) ist der Startpunkt des
      Spielers (kann nicht verändert werden).
      Rechts oben kann man die Objekte auswählen, die
      man im Labyrinth zeichnen will. Mit der linken
      Maustaste kann man ein Objekt (Mauer, Monster oder
      Buchstabe) setzen, mit der linken Maustaste
      löschen.
      Für die Frage haben sie drei Zeilen Platz, die
      Antwort darf nur Großbuchstaben (und sonst keine
      Zeichen enthalten). Es wird nicht überprüft, ob
      aus den im Labyrinth eingegeben Buchstaben auch
      wirklich die Antwort gebildet werden kann.
   Levels zum Spiel hinzufügen: 
      In der Datei "eatordie.ini" stehen die Namen
      der Levels, die gespielt werden können. Hier
      können sie eigene Levels hinzufügen oder wieder
      löschen.
   
   