break_if !game_area3;

if (1 3 1 light_normal)
exec_script c4_deinit_area3.txt;
exec_script c4_init_area4.txt;
switch_logicmaps;
else
player_say 2000 "Du glaubst doch nicht ernsthaft, dass ich mich im Dunkeln da rueber traue??";