[BEGIN] 1;
BabelFish: text="Blub Blub ..." time = 2000;

[END] 0 1 "Ich gehe...";
CHARACTER: text="Ich gehe..." time=2000;

[PATH] 1 0 2 !player_has_babelfish "Was bist denn du fuer einer?";
CHARACTER: text="Was bist denn du fuer einer?" time=2000;
BabelFish: text="Blub. Blub!?" time=2000;

[PATH] 2 2 2 !player_has_babelfish player_has_babel_fish_information "So, du gehoerst jetzt mir!";
CHARACTER: text="So, du gehoerst jetzt mir!" time=2000;
BabelFish: text="Blub.. Blubblub!!" time=2000;
set player_has_babelfish;
kill_object BabelFish;