[BEGIN] 0;

[END] 0 2 "Bis bald...";
CHARACTER: text="Bis bald..." time=2000;
Farmer: text="Snak bu!" time=2000;

[PATH] 1 1 5 !player_has_babelfish "Hallo! Wer bist du?";
CHARACTER: text="Hallo! Wer bist du?" time=2000;
Farmer: text="Ackbuah? Tahnio grak tuh!!" time=2000;
CHARACTER: text="Alles ok??" time=2000;
Farmer: text="Tahnio grak tuh boa!!" time=2000;
CHARACTER: text="Das klingt gar nicht gut..." time=2000;
set farmer_askedwhoheis;

[PATH] 2 1 5 !player_has_babelfish farmer_askedwhoheis "Kannst du mich verstehen??";
CHARACTER: text="Kannst du mich verstehen??" time=2000;
Farmer: text="Sabdua, me ka Bihnu." time=2000;
CHARACTER: text="Fehlanzeige..." time=2000;
Farmer: text="Suku Babelfisch!!" time=2000;
CHARACTER: text="Babelfisch?! Das kommt mir bekannt vor!" time=2000;
set player_has_babel_fish_information;

[PATH] 2 1 4 !farmer_understand player_has_babelfish "Kannst du mich verstehen??";
CHARACTER: text="Kannst du mich verstehen??" time=2000;
Farmer: text="Klar und deutlich... Aber eh schon die ganze Zeit." time=2000;
Farmer: text="Hast du den Babelfisch jetzt doch endlich gefunden..." time=2000;
Farmer: text="Was kann ich fuer dich tun?" time=2000;
set farmer_understand;

[PATH] 2 1 6 !farmer_askedhouse1 farmer_understand "Ich will in dein Haus!";
CHARACTER: text="Ich will in dein Haus!" time=2000;
Farmer: text="Keine Chance." time=2000;
CHARACTER: text="Biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitte!" time=2000;
Farmer: text="Nein." time=2000;
CHARACTER: text="Warum nicht?" time=2000;
Farmer: text="Weil es nicht geht." time=2000;
set farmer_askedhouse1;

#[PATH] 0 0 10 "Warum darf ich nicht in dein Haus?";
[PATH] 1 0 10 farmer_askedhouse1 "Warum darf ich nicht in dein Haus?";
CHARACTER: text="Warum darf ich nicht in dein Haus?" time=2000;
Farmer: text="Ich wiederhole mich nur ungern... Weil es nicht geht." time=2000;
CHARACTER: text="Und warum geht es nicht?" time=2000;
Farmer: text="Weil die Entwickler dieses Spieles es verboten haben." time=2000;
Farmer: text="Naja, wenn du meine ehrliche Meineung hoeren willst..." time=2000;
Farmer: text="Ich glaube ja, dass die Entwickler einfach zu faul dafuer waren." time=3000;
Farmer: text="Argas... as$%4as" time=3000;
Farmer: text="aui34SDw34df 8ss" time=3000;
Farmer: text="[ENTWICKLERMODUS]Die vorige Aussage war Resultat eines nicht vorhersehbaren Fehlers" time=3000;
Farmer: text="und hatte nichts mit der Entwicklung des Spieles zu tun[/ENTWICKLERMODUS]" time=3000;

[PATH] 2 1 8 !farmer_askwheretogo farmer_understand "Hilfe, ich kenne mich nicht aus!";
CHARACTER: text="Hilfe, ich kenne mich nicht aus. Wo muss ich hin?" time=2000;
Farmer: text="Das fragst du jedes mal..." time=2000;
CHARACTER: text="Aber... Ich hab dich ja eben erst gefragt??" time=2000;
Farmer: text="Jeden Tag die gleiche Prozedur.. Irgendwie lustig. :)" time=2000;
CHARACTER: text="Aber ich sehe dich zum ersten mal!" time=2000;
Farmer: text="Jaja, wie auch immer... Geh den Weg weiter." time=2000;
Farmer: text="Bei der alten Huette wirst du etwas finden" time=2000;
CHARACTER: text="Danke Farmer!!"
set farmer_askedwheretogo;