CG 2/3 bungen, SS 2002
Abschnitt Nr. 3
Weislein, Katharina, 881, 9725013, katharina@cg.tuwien.ac.at
Steiner, Martin, 881, 8726633, martin.steiner1@chello.at



Kurzbeschreibung
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Der bse Drache Maug hat Teng zusammen mit seinem Pferd in ein Labyrinth
eingeschlossen. Maug lt die beigen erst wieder frei, wenn mindestens 
4 Diamanten eingesammelt sind. Erst wenn Teng und Pferd mit den Diamanten
beim Tor stehen, ffnet sich das Labyrinth und das Spiel ist zu Ende.






Steuerung
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Im Intro: 

<ENTER>:      fr nchste Seite
<ESC>:        Abbruch
<f>:          Umschaltung zwischen Vollbild und Fenster Ansicht.
<LEERTASTE>:  Pause 


Beim Spiel:

Maus:         Drehung das Blickwinkels
Linke 
Maustaste:    SChieen
Cursortasten: Bewegung von Tengg
<BILD AUF>:   Teng geht in Richtung Pferd, solange Taste gedrckt ist
<BILD Ab>:    Pferd geht in Richtung Teng, solange Taste gedrckt ist
<POS 1>:      Pferd und Teng gehen in Richtung Ausgang, solange 
              Taste gedrckt ist
<ESC>:        Abbruch
<F1>:	      Setup Fenster
<F9>,<F10>:   Field of View verstellen
<f>:          Umschaltung zwischen Vollbild und Fenster Ansicht.
<i>:          FPS einblenden
<t>:          Texturmodus zwischen No, Linear und MipMaps umschalten
<s>:          Shading zwischen Wireframe, Flat und Smooth
<o>:          Portal Mapping 
<b>:          backface Culling
<L/l>:        LOD verndern  
<D>:          statische LOD einschalten
<p>:          Pause
<B>:          Boss Key 
<LEERTASTE>:  Schieen 







