get(Real &x, Real &y, Real &z) | v3< Real > | [inline] |
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length(void) | v3< Real > | [inline] |
length2(void) | v3< Real > | [inline] |
normalize(void) | v3< Real > | [inline] |
operator!=(const v3< Real > &a) | v3< Real > | [inline] |
operator()(const uchar i) | v3< Real > | [inline] |
operator()(const uchar i) const | v3< Real > | [inline] |
operator*=(const Real a) | v3< Real > | [inline] |
operator+=(const v3< Real > &a) | v3< Real > | [inline] |
operator-=(const v3< Real > &a) | v3< Real > | [inline] |
operator/=(const Real a) | v3< Real > | [inline] |
operator=(const v3< Real > &a) | v3< Real > | [inline] |
operator==(const v3< Real > &a) | v3< Real > | [inline] |
operator[](const uchar i) | v3< Real > | [inline] |
operator[](const uchar i) const | v3< Real > | [inline] |
set(const Real x, const Real y, const Real z) | v3< Real > | [inline] |
v | v3< Real > | |
v3() | v3< Real > | [inline] |
v3(const v3 &a) | v3< Real > | [inline] |
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v3(const Real x, const Real y, const Real z) | v3< Real > | [inline] |
x | v3< Real > | |
y | v3< Real > | |
z | v3< Real > | |
zero(void) | v3< Real > | [inline] |