00001 //#pragma once 00002 //#include "IControl.h" 00003 // 00004 //class IGui 00005 //{ 00006 //public: 00007 // //IGui(void); 00008 // virtual ~IGui(void) {}; 00009 // 00010 // virtual void init(void) = 0; 00011 // virtual void draw(void) = 0; 00012 // 00013 // virtual pIControl createLabel(float x, float y, float width, float height, wchar* fileTexture) = 0; 00014 // virtual void addControl(pIControl control) = 0; 00015 //}; 00016 // 00017 //typedef IGui *pIGui;