CG 2/3 Übungen, SS 2004

S2XKenji - Samurai X2 Kenji
3. Abgabe

Thomas Bucsics		0025908
Matthias Jell		9925530
Sebastian Rudigier	0009356

WICHTIG:

Vor dem Starten des .exe Files in "/bin" bzw. dem selbstkompilierten Programm in "/src" bitte "MusicExtraction.bat" laufen lassen, umd die Musikfiles zu extrahieren. Das Programm rennt zwar auch ohne sie, doch um einen vollständigen Eindruck unseres Projektes zu erhalten, ist sie klarerweise vonnöten.


Kurzes Storyboard:

Kenji, der Sohn eines Revolutionskämpfers im alten Japan, muss den Freund seines Vaters aus ungerechtfertigter Gefangenschaft befreien. Dabei merkt er schnell, dass er die Gene seiner Blutlinie hat: je wütender er Kämpft, um so tödlicher, aber auch labiler wird er.


Die Steuerung erfolgt mit Hilfe der Tastatur und der Maus:

Maus:
linke Maustaste - Attack
rechteMaustaste - Jump (je höher umso länger gedrückt wird)
Mausbewegung - Bewegungsrichtung/Blickrichtungsänderung

Tastatur:
ESC - Spiel Beenden

F1 - Music Volume down
F2 - Music Volume up
F3 - Fade-Out-Length down (Music)
F4 - Fade-Out-Length up (Music)
F5 - Wechseln in den Ragemodus
F8 - Menu Mood (Sound)
F9 - Quiet Mood (Sound)
F10 - Fighting Mood (Sound)
F11 - Pause (Sound)
F12 - Wechseln zwischen Vollbild- und Fenstermodus

Cursor nach Pben - Vorwärtsbewegung
Cursor nach Unten -  Rückwärtsbewegung
Cursor nach Links - Bewegung nach Links
Cursor nach Rechts - Bewegung nach Rechts

b - Sprung-Sound abspielen
c - Menü-Gong
d - Rennen-Animation
f - Fog anzeigen
m - SchwertStreich
n - Landen-Sound abspielen
s - Springen (inkl. Sound)
v - Geh-Sound abspielen
w - Wireframemodus anzeigen
y - Stehen bleiben