Als Musik- und Soundformat haben wir uns für WAV entschieden, da es in Verbindung mit fMod die geringste Loopstörung hat.

Es gibt vier Stimmungen: Basic, Menu, Quiet und Evil. Die Namen sollten sprechend genug sein. Sie sind in "/music" gespeichert, anfangs als .MP3. Sie sollten vor der ersten Verwendung des Programmes mit dem dafür angefertigten .BAT-File dekomprimiert werden.

Basic spielt (beinahe) immer, Menu, Quiet und Evil können hinzugefügt werden und schliessen einander aus, werden aber übergeblendet. Quiet und Menu lassen die Lautstärke von Basic unangetastet, Evil faded Basic aus.

Die FadeLänge und die Lautstärke können gesteuert werden, auch ein PauseMode ist vorhanden.

Zusätzlich gibt es ein WAV-File, dass einen Herzschlag enthält, der für den RageMode gebraucht wird.

Das soundobjekt enhält mehrere Tonsamples, die in "/sounds" gespeichert sind. Diese werden per definierter ID auf einem freien Kanal abgespielt.