#include <sw_math.h>
Öffentliche Attribute | |
TPoint3 | Position |
GLfloat | Length |
GLfloat | Width |
GLfloat | RotateX |
CVector3 | Direction |
TBoard speichert die Position und Fahrtrichtung des Snowboards (entspricht Position und Fahrtrichtung des Spielers). Außerdem wird speichert die Länge und Breite des Snowboards gespeichert.
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Fahrtrichtung des Snowboards; gespeichert als ebener Vektor in der (x,z)-Ebene |
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Länge des Snowboards |
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Position des Snowboards |
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Neigungswinkel um die x-Achse |
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Breite des Snowboards |