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sw_CMenu.h

00001 // Menu class for rendering the game menu in open gl
00002 #include "glew.h"
00003 #include "glut.h"
00004 #include "il.h"
00005 
00006 #include <stdarg.h>
00007 #include <stdio.h>
00008 #include <string.h>
00009 
00010 class CMenu
00011 {
00012 private:
00013         GLuint texName[1];
00014         GLuint menunum; // Base Display List For The Menu
00015         GLuint state;
00016         GLuint maxstate;
00017         GLuint menutype;
00018         
00019 public:
00020         CMenu();
00021         ~CMenu();
00022         int Highscore[10];
00023         GLvoid Load(int menunum);
00024         GLvoid Show(GLint x, GLint y);
00025         GLvoid Next();
00026         GLvoid Prev();
00027         int Enter();
00028 };//CMenu

Erzeugt am Thu Jun 19 22:50:44 2003 für Schneeweiß von doxygen1.3