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00005
00006
00007
00008
00009 #pragma once
00010
00011 #include "DObject.h"
00012 #include "DKeyboard.h"
00013 #include "DTextures.h"
00014 #include "DSystem.h"
00015 #include "DThings.h"
00016 #include "debris.h"
00017
00018 #define MENU_UNDEFINED 0
00019 #define MENU_EXIT 1
00020 #define MENU_STARTLEVEL 2
00021 #define MENU_PRESTARTLEVEL 3
00022
00024
00027 class DMenu:DObject {
00028 private:
00030 DSystem *system;
00032 GLuint texMenu1;
00034 GLuint texMenu2;
00036 GLuint texMenu3;
00038 GLuint texLoading;
00040 GLuint menuItem;
00041
00042 public:
00044 int mode;
00045
00047 DMenu(DSystem *system);
00049 ~DMenu(void);
00051 void Init(void);
00053 void Draw(void);
00055 void GameLoop(void);
00056 };