VRML: Extruded Parallel Coordinates

Auf dieser Seite befinden sich Links zu den VRML 2.0-Szenen, mit denen die Methode Extruded Parallel Coordinates demonstriert wird. Zur Darstellung wurden die gleichen Daten verwendet, wie sie auch zur Konstruktion der Bilder innerhalb der Beschreibung der Methode benutzt wurden.

Da an der Entwicklung der Darstellungsform noch gearbeitet wird, ist Feedback natürlich erwünscht.


ohne Beleuchtung


mit Beleuchtung


Troubleshooting

Sollte Ihr Browser die Darstellung der Szenen verweigern, könnte es am Fehlen oder der aktuellen Version Ihres VRML-Plug Ins liegen.


Bei Fragen und Unklarheiten wenden Sie sich bitte an: Günter Rubik.
Letzte Aktualisierung: 31. July 1997.