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In der Übung zur Vorlesung Fraktale können die
Konzepte der fraktalen Geometrie in die Praxis umgesetzt werden. Für
eine positive Absolvierung der Übung sind zwei von acht
Programmierbeispielen zu implementieren, die folgende Bereiche
der fraktalen Geometrie umfassen:
- Iterierte Funktionen Systeme (IFS)
- L-Systeme
- Diffusion Limited Aggregation (DLA)
- Juliamengen
- Fraktale Landschaften
- Graphische Iteration
- Bifurkationsdiagramme
- Seltsame Attraktoren
Nach Absprache mit dem Betreuer kann auch eine eigene Idee aus dem Bereich der Fraktale
implementiert werden. Auch Teamwork ist bei entsprechendem Umfang der Aufgabenstellung möglich und
willkommen. Bei den Standardaufgaben wird Teamwork aber mit Punkteabzug geahndet!
Die Übung findet am eigenen PC statt und die Abgabe erfolgt
elektronisch per Email. Alle gängigen Programmiersprachen werden
akzeptiert. Die Programme sollten Windows (x86 oder x64) oder Mac OS X kompatibel sein oder
plattformunabhängig. Für Linux muss eine persönliche Abgabe mit eigenem Laptop vereinbart
werden. Wenn kein eigener PC vorhanden ist, dann muss selbständig ein
Arbeitsplatz am Institut organisiert werden (bitte die Techniker fragen).
Die Abgabe erfolgt elektronisch mittels Email an
Christoph Traxler
Das abgegebene ZIP-File muß folgende Dateien enthalten:
- Das lauffähige Programm
- Den kommentierten Source-Code
- Datenfiles zum Testen (falls erforderlich)
- Eine kurze Dokumentation
Die Doku bitte als einfaches Textfile, PDF oder im HTML-Format abgeben. Sie sollte den folgenden Inhalt haben:
- Name, Matrikelnummer, Kennzahl, Beispielnr.
- Kurze Beschreibung der verwendeten Algorithmen
- Benutzeranleitung
Bewertet werden vor allem Lauffähigkeit, Funktionalität und Benutzerfreundlichkeit.
Und hier die Beispiele im PDF-Format (226KB)
Viel Spaß bei den Übungen
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