00001 #ifndef _QUAXBOMBER_ 00002 #define _QUAXBOMBER_ 00003 00004 // for camera positioning 00005 #define PI 3.141592 00006 #define CAMRADIUS 20 00007 #define STARTANGLE -45 00008 00009 // for gamearea 00010 #define TILES 15 00011 #define TILESOFFSET TILES/2 00012 00013 // start offset of the actor 00014 #define ACTOROFFSET 0 00015 #define ACTORSPEED 0.2 00016 00017 00018 #endif