00001 00010 #ifndef _MODEL_ 00011 #define _MODEL_ 00012 00013 #include <gl/gl.h> 00014 00015 using namespace std; 00016 00017 class Model { 00018 00020 GLfloat centerX; 00022 GLfloat centerY; 00024 GLfloat centerZ; 00025 00026 public: 00028 Model() {}; 00030 virtual ~Model() {}; 00035 virtual void render() = 0; 00036 }; 00037 #endif