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TMaterial Strukturreferenz
Ein OpenGL Material.
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#include <sw_utilities.h>
Aufstellung aller Elemente
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Öffentliche Attribute |
GLfloat | AmbientDiffuse [4] |
GLfloat | Specular [4] |
GLfloat | Shine [1] |
Ausführliche Beschreibung
Ein OpenGL Material.
Enthält den Ambient-Diffuse und Specular-RGB-Wert, sowie den Wert für die "Shininess"
Die Dokumentation für diese Struktur wurde erzeugt aufgrund der Datei:
Erzeugt am Thu Jun 19 22:50:46 2003 für Schneeweiß von
1.3