Inhalt
Ziel der Lehrveranstaltung ist es auf praktische Art und Weise Zusammenhänge zwischen Kunst, Computergraphik und Visualisierung zu erarbeiten.
Vorkenntnisse
Es werden grundlegende Kenntnisse in Computergraphik, Visualisierung, und Programmierung (mit OpenGL) vorausgesetzt. Aus diesem Grund ist es von Vorteil wenn die entsprechenden Lehrveranstaltungen (Computergraphik 1
VO und
LU, Computergraphik 2
VO und
LU, Visualisierung
VO und
LU) besucht wurden.
Ablauf
In Zweiergruppen wird jeweils eine aktuelle wissenschaftliche Publikation, welche sich mit künstlerisch-inspirierten Techniken aus der Computergraphik beschäftigt, bearbeitet. Dabei ist ein Vortag über den Artikel zu sowie eine Reimplementierung der wesentlichen Aspekte der Methode zu erstellen. Die Lehrveranstaltung schliesst mit einer Präsentation aller Beispiele ab.
Weitere Informationen finden Sie auf der
Computational Aesthetics Wiki.
Anmeldung
Informationen zur Anmeldung werden in der Vorbesprechung am 6.10.2010 bekanntgegeben.
Nützliche Links